|
Autor: Piotr Gnyp
(wtorek, 15 lipca 2008, 00:11)
Przed Wami nasze wrażenia na gorąco tuż po konferencji Microsoftu. Oj jest o czym mówić, bo w końcu ogłoszeń i niespodzianek było co niemiara. Zachęcamy do wysłuchania i dodania własnych komentarzy do tego, jak postrzegacie to, co się wydarzyło i przyszłość Xboxa 360. PS podczas nagrania nie ucierpiał żaden fan Sony. Mam nadzieję, że analogiczny stan uda nam się utrzymać podczas odsłuchiwania podcastu przez Was. Ale jeżeli darzycie firmę na S zbyt dużym afektem, to zalecamy wcześniej łyknąć coś na uspokojenie. Podcast do pobrania via
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 10 lipca 2008, 01:59)
W 58. polygadce sporo o społeczności. W sumie wydarzyło się parę ważnych rzeczy, które warto omówić. Oprócz tego, w polygiamowym szańcu każdy wygrzebał swoją szklaną kulę, tudzież rozmaite fusy i puszczając wodze fantazji porozmawialiśmy o tym, co może nam przynieść tegoroczne E3. Z gier omówione zostały ponownie: MGS4, Alone in the Dark, Too Human, NG2, natomiast z po raz pierwszy przyjrzeliśmy się Buzzowi na PS3, Schizoidowi, Space Invaders Extreme i oprócz kolejnego golfa z XBLA jeszcze załapała się najnowsza odsłona Cywilizacji. Miłego słuchania. Podcast do pobrania via
Autor: Piotr Gnyp
(piątek, 4 lipca 2008, 01:54)
Tym razem nie sposób było nie pogadać o aktualizacji do wersji 2.40 PLAYSTATION 3, która nas trochę rozczarowała, pomijając nawet rozmaite problemy, jakie sprawiła. Z gier wracamy na chwilę do MGS4, oprócz niego mamy przygody Rysława ze skomplikowanym zagadnieniem chudnięcia z Wii Fit, pytamy “co z tym Alone in the Dark. Do tego liźnięte pobieżnie Boom Blox i wrażenia Macia z Bad Company. PS tap-chana jak zwykle nie polubili tłuści bogowie internetu i w nagraniu udziału niestety nie wziął Podcast do pobrania via
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 26 czerwca 2008, 03:37)
Witamy na nieco spóźnionej, 56. polygadce. Dlaczego tak późno i dlaczego nie było nas przez 2 tygodnie? Odpowiedź znajdziecie w podcaście. Również oprócz tego mamy dla Was mały konkurs. Oprócz tego, tradycyjnie omawiamy parę informacji z naszego bloga, jak również mówimy o grach. Jest naprawdę sporo o Metal Gear Solid 4, zresztą - ciężko było tego uniknąć, jako że większość polygamistów, to zadeklarowani fani tej serii. Do tego Ninja Gaiden 2 i cztery tytuły z XBLA. Miłego słuchania PS i wcale nie prawdą jest, że komuś się wysypał GarageBand pod koniec montażu, przez co musiał robić od nowa całość, zwłaszcza, że prawie nie padało (to z Misia, rzecz jasna). Podcast do pobrania via
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 5 czerwca 2008, 01:13)
55. odcinek został zdominowany przez rozmowy o demie Battlefield: Bad Company, które w dniu dzisiejszym powinno zostać udostępnione dla wszystkich. Oprócz tego wracamy na chwilę do Liberty City i rozpływamy się nad Chains of Olympus. Do tego oczywiście omówienie informacji, jak również część społecznościowa. Miłego słuchania. Podcast do pobrania via
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 29 maja 2008, 00:51)
Dzisiaj z kolei nieco krócej, za to równie treściwie. Dzielimy się pierwszymi wrażeniami z Haze, Penny Arcade i gry z WiiWare - Lost Winds. Do tego oczywiście przegląd najciekawszych informacji. Miłego słuchania. Podcast do pobrania via
Autor: Piotr Gnyp
(środa, 21 maja 2008, 01:26)
Witamy, po chwilowej nieobecności. Czarna seria zapaleń krtani, chronicznego braku czasu i innych niesprzyjających okoliczności się już chyba skończyła i wracamy do regularnego nagrywania. Podcast do pobrania via
Autor: Piotr Gnyp
(sobota, 10 maja 2008, 10:23)
52. polygadka to zarazem zakończenie pierwszego sezonu naszego podcastu. Udało nam się razem zaliczyć pełny podcastowy rok, za co serdecznie Wam dziękujemy. Pierwszy odcinek ukazał się 11 marca 2007 roku, więc wyraźnie widać, jak często nie udawało nam się nagrać i zmontować materiału. W zamian za to przygotowaliśmy 11 odcinków specjalnych, gdzie nagraliśmy materiały z rozmaitych konferencji i pokazów. Jak na razie całość (bez 52 odcinka, który właśnie wrzucam) zajmuje 2,2 GB, łącznej długości nie liczyłem, ale może kiedyś w wolnej chwili pododaję poszczególne odcinki do siebie. Jeszcze raz dzięki, bez Was na pewno nie dalibyśmy rady. Kolejny odcinek powinien już być normalny, czyli o GTA IV. Podcast do pobrania via
Autor: Piotr Gnyp
(piątek, 9 maja 2008, 00:00)
Złośliwość przedmiotów martwych to rzecz straszna. Oczywiście nagraliśmy obydwie konferencje, ale tuż po przyjeździe okazało się, że na darmo, gdyż dyktafon odmówił posłuszeństwa. Nie ma to jednak jak ludzka życzliwość i dzięki Butcherowi z PSX Extreme możecie posłuchać konferencji SCEP, która odbyła się jeszcze przed startem PlayStation Day. Slajdy udostępniliśmy już wcześniej, teraz zaś możecie sobie posłuchać, co dokładnie zostało powiedziane. Tradycyjnie już podcast do pobrania via
Autor: Piotr Gnyp
(środa, 30 kwietnia 2008, 02:11)
Oj, trochę się rozgadaliśmy. No ale mieliśmy małą przerwę i zebrało się sporo gier i tematów do omówienia. W czasie nagrania pojawiły się małe problemy z jakością połączenia, ale postaraliśmy się je w miarę możliwości wyeliminować w montażu. Oprócz standardowych informacji rozmawiamy o Mario Kart, GTA IV, Metal Gear Online, Ninja Gaiden: Dragon Sword, Lost Cities, Rainbow Six Vegas 2 i UEFA EURO 2008, więc jak sami widzicie - sporo. Miłego słuchania. Podcast do pobrania via
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 17 kwietnia 2008, 00:28)
Witamy na 50. polygadce. Podcast nieco krótszy, ale mamy nadzieję, że równie interesujący. Omawiamy pełną wersję Echochrome i WipEouta Pulse. Wracamy też do Crisis Core, o którym tym razem opowiada tap-chan. Oprócz tego tradycyjnie omawiamy wydarzenia z ubiegłego tygodnia. Miłego słuchania. Podcast do pobrania via
Autor: Piotr Gnyp
(środa, 9 kwietnia 2008, 01:08)
Nieubłaganie zbliżamy się do końca pierwszego sezonu polygadek. Tak, tak, podcasty też mają swoje serie, które składają się z 52 odcinków i odmierzają teoretycznie rok trwania audycji. Oczywiście zwykle jest to nieco dłużej, bo w końcu nie co tydzień udaje się zebrać te parę osób i znaleźć czas na realizację. Podcast do pobrania via
Autor: Piotr Gnyp
(poniedziałek, 7 kwietnia 2008, 17:23)
O tym, czy gry to już dojrzałe medium, czy potrzebują w kółko odnosić się , zerkać w stronę filmu i pozostałych, na Altergraniu. Zjawisko zostało przez Marzenę nazwane Syndromem Papugi i opisane następująco:
Za punkt odniesienia przyjęte zostały przerywniki filmowe, które są chyba najbardziej oczywistą próbą przeniesienia sposobu przedstawiania historii z filmu. Trochę kojarzy mi się to z dyskusją na temat gier dla dojrzałych graczy, w której miałem przyjemność uczestniczyć, jak również z moją polemiką z wpisem nefa. Przypomnę, napisałem tam:
Jak widzę, Marzena myśli podobnie i u niej z kolei czytamy:
W tekście możemy też przeczytać o scenie z The Darkness, która faktycznie jest tu dobrym przykładem ilustrującym stawianą tezę, chociaż trochę szkoda, że nie wspomniano przy okazji o towarzyszącym mu specjalnym Osiągnięciu w wersji na 360. Do tego, pod podlinkowanym wpisem rozgorzała naprawdę ciekawa dyskusja (i to nawet bez bucówy). Warto zerknąć.
Autor: Piotr Gnyp
(wtorek, 1 kwietnia 2008, 23:45)
Pierwszy, kwietniowy odcinek jest nieco krótszy, bo i w sumie od ostatniego nagrania nie minęło wcale tak dużo czasu. Rozmawiamy sobie o dzisiejszym dniu, którym upłynął nam pod znakiem doszukiwania się w każdej informacji prima aprilisowego kawału, jak również rozwijamy nieco temat niekończenia gier.
Autor: Piotr Gnyp
(piątek, 28 marca 2008, 10:24)
Zaliczyliśmy małe opóźnienie, ale już jesteśmy. Z rzeczy ważnych - rozwiązujemy konkurs Katanki i ogłaszamy nowy, w którym do wygrania jest koszulka z God of War. Dość dużo będziecie mogli usłyszeć o becie Battlefield: Bad Company i Condemned 2. Do tego szybkie wrażenia z Bring Down the Sky i na chwilę powrót do Lost Oddyssey. Z informacji komentujemy garść rocznic Sony, jak również przez chwilę przyglądamy się (z troską, a co!) grom na PSN, XBLA i WiiWare. Oprócz tego tradycyjnie omawiamy nasze sprawy społecznościowe i forum. Miłego słuchania.
|
|