emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (wtorek, 2 grudnia 2008, 13:52)

psp

Jeszcze wczoraj pisałem Wam, że ogromne PSP wiszące w Nowym Jorku zostanie rozebrane i raczej podejrzewałem, że to nie w związku z wprowadzeniem modelu 3000. Okazuje się jednak, że się myliłem, bo Al de Leon z SCEA potwierdził, że ogromny billboard reklamowy pozostanie na swoim miejscu, a jedynie ekran zostanie poprawiony, czyli dokładnie jak to ma miejsce w nowym modelu PSP-3000. Miejmy tylko nadzieję, że obędzie się bez sytuacji, w której użytkownicy będą zgłaszać problemy z widocznymi liniami podczas oglądania wyświetlanych trailerów.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (wtorek, 2 grudnia 2008, 11:11)

rayman-2-revolution-5157

Jak podaje Kotaku, ESRB właśnie ustaliło kolejne oznaczenia wiekowe dla Medal of Honor oraz Rayman 2: Revolution. Oba tytuły zmierzają na PS3 i PSP, co oznaczałoby, że zapewne będą to klasyki do pobrania z PS Store. No i dokładnie tak jest, tyle tylko, że Rayman 2: Revolution to gra z PS2, a nie PSOne. Oczywiście mógł się wkraść błąd i może chodziło o Rayman 2: The Great Escape, ale ja wolałbym, żeby to Sony poszło po rozum do głowy i zaczęło wypuszczać gry z PS2 na PS Store, po uprzednim wypuszczeniu emulatora. Brzmi jednak mało prawdopodobnie…



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (poniedziałek, 1 grudnia 2008, 21:13)

Cykotica's PSP Games

Temat gier rzadkich, kolekcjonerskich okazów, białych kruków czy jakkolwiek ich nie nazwać cały czas wydawał mi się daleki od PSP. Owszem, jest w Japonii trochę edycji limitowanych i ślicznych wydań, ale reszta świata nie miała wiele w tym temacie do powiedzenia. Jakże się myliłem pokazuje lista sporządzona przez PSPWorld, w której autorzy starali się zawrzeć swoje przewidywania odnośnie tego, co warto kupić mając na myśli ewentualną zwiększoną wartość za jakiś czas. Zaskoczony zostałem szczególnie MotoGP, ponieważ gier sportowo-motorowych dotychczas nie kojarzyłem z kolekcjonerką wcale. Dla nas interesujące jest to, że niemal każda z tych 10 pozycji powinna być bez większego problemu dostępna w Polsce. Warto zaopatrzeć się zawczasu i postawić zafoliowany egzemplarz na półeczce. Za parę lat kupicie sobie za to mieszkanie, ha!



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (poniedziałek, 1 grudnia 2008, 17:24)

img_4195ab

Czas wielkiego PSP właśnie się skończył i ostatecznie zostanie rozmontowane, a wprowadzenie na jego miejsce wersji 3000 wydaje się mało prawdopodobne. Szkoda, choć przyznam, że koszty utrzymania takiego urządzenia na pewno były duże, więc może zamiast tego lepiej będzie przeznaczyć te pieniądze na jakieś inne działania marketingowe np. nowe reklamy przenośnej konsolki Sony.



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (sobota, 29 listopada 2008, 20:45)

Nie do końca wiem, dlaczego Emiel się tym tytułem podnieca - to w końcu nie “jego klimaty” - ale dajmy temu spokój. Grafika wygląda przepięknie, tylko widzę jeden problem gdzie indziej. Dźwięk. Czy tylko mi się wydaje, że gdy postaci chodzą, to wydają dźwięk porównywalny do pisania na klawiaturze? Dziwne. To jednak nie przekreśla Zwei!!, a dla posiadaczy PSP gra Falcom jest i tak jedną z niewielu, więc warto mieć ją na oku.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (sobota, 29 listopada 2008, 16:45)

Uwaga proszę nie regulować odbiorników, tak naprawdę wygląda ten trailer. Co prawda nie doszukałem się ostatecznie czy nie jest to wina materiału z Gametrailers, ale przynajmniej jest zabawnie. Ta specyficzna muzyczka to znak, że Everyday Shooter pozostanie na PSP bardzo dobrą produkcją, aczkolwiek nadal sądzę, że nie wszyscy powinni się nią zainteresować, bo łatwa to ona nie jest. Oczywiście jak bumerang wraca kwestia dokładności analoga. Tak czy siak miło, że Sony zaczyna coraz bardziej wspierać dystrybucję cyfrową na PSP, może to pokaże innym deweloperom, że można i opłaca się wydawać gry na PSP.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (sobota, 29 listopada 2008, 12:32)

sony-psp-2-concept

Plotka głosi, że Imagination Technologies podpisało umowę licencyjną z nowym partnerem i wszyscy stawiają, że jest to Sony. W informacji prasowej możemy wyczytać, że jest to “jedna z światowych firm zajmujących się elektroniką użytkowych”. EETimes donosi, że Sony użyje graficznego procesora PowerVR SGX w następnym modelu PSP. Warto też wspomnieć w takim wypadku, że PowerVR MBX jest już wykorzystywany w iPhonie. Cóż z tego wynika dla nas? Przede wszystkim prace nad PSP2 na pewno trwają, ale spodziewając się na tyle silnej maszynki raczej nie otrzymamy jej niedługo, w końcu niedawno dopiero zostało wydane PSP-3000.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (piątek, 28 listopada 2008, 22:11)

Odwieczni wrogowie spotykają się w Dissidia: Final Fantasy by wyrównać rachunki. Cóż może nie byłoby w tym nic nadzwyczajnego, gdyby nie to, że chodzi o Clouda i Sephirotha. To na pewno jedna z najpopularniejszych par postaci i to nie tylko jeśli chodzi o serię Final Fantasy, a cały growy wszechświat. Ech chciałbym już mieć Dissidię i przypomnieć sobie te wszystkie postacie.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (piątek, 28 listopada 2008, 17:27)
http://polygamia.pl/wp-content/uploads/2007/05/giant-psp-portable.jpg

Konsole, z naciskiem na sprzęty przenośne, jako pomoce naukowe pojawiały się już na naszych łamach, więc nie jest to żadna nowość. Tym razem pretekst do wpisu daje internetowa strona Guardian. W szkole podstawowej w Birmingham PSP jest bowiem wykorzystywane w pracy z niesłyszącymi dziećmi. Alison Carter - zastępca dyrektora placówki - twierdzi, że konsolka Sony, wraz z podczepioną kamerką, idealnie nadaje się do nauki języka migowego. Oprócz tego szkoła tworzy także bibliotekę bajek, które nagrane (w języku migowym i angielskim) na PSP pozwalają rodzicom utulić swoje pociechy do snu.
No i super, ciekawe w czym jeszcze mogą nam pomóc konsole - duże i małe.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (piątek, 28 listopada 2008, 03:07)

Super Stardust Portable w tym tygodniu trafił do europejskiego PS Store i z tej okazji warto przyjrzeć się najnowszemu trailerowi. Osobiście miałem spore obawy odnośnie sterowania, ale ViktoR, który podzielił się swoimi wrażeniami na forum przekonał mnie, że Housemarque naprawdę się udało i otrzymaliśmy może odrobinkę inny, ale wciąż bardzo grywalny tytuł.



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (czwartek, 27 listopada 2008, 20:17)

obrazek-33

Tenchu 4 swoją premierę na Wii miało całkiem niedawno, ale deweloper chyba niespecjalnie jest zadowolony z wyników, ponieważ gra już w lutym trafi dodatkowo na PSP. Nie ma na razie mowy o żadnej nowej zawartości, więc prawdopodobnie otrzymamy to samo, tylko na mniejszym ekranie. Śmiesznie, ciekawe, czy Ubisoft wyda także kieszonkową wersję. Nie miałbym nic przeciwko, wersji na Wii i tak nie otrzymalibyśmy pewnie do testów, z PSP są większe szanse.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (czwartek, 27 listopada 2008, 16:49)
83939CFF-EB77-434C-9050-D221E868F5E1.jpg

Na Gamasutrze pojawiło się zestawienie porównujące życiowe osiągi PSP i DSa, które pokazuje też, które tytuły jak do tej pory sprzedały się najlepiej.
Mamy też inne porównania. Na przykład - na PSP wyszło 396 tytułów, z którego każdy sprzedał się średniej ilości 133 tysięcy. Dla DSa te dane wynoszą opowiednio 653 tytuły ze średnią sprzedażą 163 tysięcy.
W sumie sprzedało się 106 milionów sztuk oprogramowania na DSa i 53 miliony na PSP, zaś średnia ilość tytułów przypadających na każdą sprzedaną konsolę to odpowiednio 4,8 i 4,2. Jak więc widać, różnice nie są aż tak duże w tym jedynym przypadku.
No dobrze, a więc co tak naprawdę amerykanie kupili na przenośne konsole? Jakie tytuły? Zacznijmy od tabelki dla DSa.

Czytaj dalej… »



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (środa, 26 listopada 2008, 03:39)

starstrikeshota

Super Stardust Portable niepostrzeżenie zakradł się na europejski PSP Store. W zasadzie nie wiem dlaczego SCEE nie zaczekało do czwartkowej aktualizacji PS Store, ale bardzo miło, że gra jest już dostępna. Na PS3 produkcja ta była świetna, ale troszkę bardziej obawiam się o wersję na PSP, bo jednak brak precyzji i drugiego analoga może mocno doskwierać w tej akurat produkcji.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (wtorek, 25 listopada 2008, 15:33)
AEFC45CF-5FC6-4D2C-94AC-DC781CD914AC.jpg

Nigdy nie kryliśmy faktu, że na PSP istnieje piractwo. Była to dla nas duża sprawa; ale na razie trend jest malejący. Zaobserwowaliśmy, że w ostatnich dwóch miesiącach piractwo nie było aż tak popularne. No ale był to dla nas problem.”

Cytat pochodzi z MTV Multiplayer Blog, zaś o malejącym problemie piractwa wypowiada się John Koller z Sony. Dlaczego? Nie sposób nie zauważyć, wzrastające oferty gier w cyfrowej dystrybucji, które możemy kupić z PSN. Ale to nie wszystko.

Zauważyliśmy na wielu forach i pirackich stronach, że jest pewnego rodzaju bitwa pomiędzy “dobrem i złem”. Niektórzy ludzie opowiadają się i walczą po stronie tego, co my uważamy za dobrą stronę, czyli praw wydawców i deweloperów do zarabiania pieniędzy na swojej pracy. Oczywiście jest też druga strona, która uważa, że może mieć wszystko na co ma ochotę. Miło widzieć, konsumenci pomagają nam i walczą po naszej stronie.

Świadomość społeczna wzrasta? Jej, jakie to pozytywistyczne. Od razu mam przed oczami pracę u podstaw, Siłaczkę itp. Mam nadzieję, że Sony doceni jakoś tych ludzi, którzy pomagają im zarabiać więcej pieniążków. W końcu szkoda by było zmarnować taki potencjał.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (wtorek, 25 listopada 2008, 14:14)

shantotto3

Jak wszystkie to wszystkie, więc nawet sieciowy Final Fantasy XI trafił do Dissidia: Final Fantasy. Czarny mag Shantotto z pewnością odegra jakąś rolę w rozgrywce, ale na razie nie wiemy czy będziemy mogli się również w niego wcielić. To nasuwa myśl, że może w Dissidii pojawiłby się również ktoś z XIII, co byłoby niezłym smaczkiem dla fanów serii. Miejmy nadzieję, że Square Enix sprawi nam miłą niespodziankę.