|
Autor: Beniamin Durski
(wtorek, 2 grudnia 2008, 13:52)
Jeszcze wczoraj pisałem Wam, że ogromne PSP wiszące w Nowym Jorku zostanie rozebrane i raczej podejrzewałem, że to nie w związku z wprowadzeniem modelu 3000. Okazuje się jednak, że się myliłem, bo Al de Leon z SCEA potwierdził, że ogromny billboard reklamowy pozostanie na swoim miejscu, a jedynie ekran zostanie poprawiony, czyli dokładnie jak to ma miejsce w nowym modelu PSP-3000. Miejmy tylko nadzieję, że obędzie się bez sytuacji, w której użytkownicy będą zgłaszać problemy z widocznymi liniami podczas oglądania wyświetlanych trailerów.
Autor: Beniamin Durski
(wtorek, 2 grudnia 2008, 11:11)
Jak podaje Kotaku, ESRB właśnie ustaliło kolejne oznaczenia wiekowe dla Medal of Honor oraz Rayman 2: Revolution. Oba tytuły zmierzają na PS3 i PSP, co oznaczałoby, że zapewne będą to klasyki do pobrania z PS Store. No i dokładnie tak jest, tyle tylko, że Rayman 2: Revolution to gra z PS2, a nie PSOne. Oczywiście mógł się wkraść błąd i może chodziło o Rayman 2: The Great Escape, ale ja wolałbym, żeby to Sony poszło po rozum do głowy i zaczęło wypuszczać gry z PS2 na PS Store, po uprzednim wypuszczeniu emulatora. Brzmi jednak mało prawdopodobnie…
Autor: Jakub Tepper
(poniedziałek, 1 grudnia 2008, 21:13)
![]() Temat gier rzadkich, kolekcjonerskich okazów, białych kruków czy jakkolwiek ich nie nazwać cały czas wydawał mi się daleki od PSP. Owszem, jest w Japonii trochę edycji limitowanych i ślicznych wydań, ale reszta świata nie miała wiele w tym temacie do powiedzenia. Jakże się myliłem pokazuje lista sporządzona przez PSPWorld, w której autorzy starali się zawrzeć swoje przewidywania odnośnie tego, co warto kupić mając na myśli ewentualną zwiększoną wartość za jakiś czas. Zaskoczony zostałem szczególnie MotoGP, ponieważ gier sportowo-motorowych dotychczas nie kojarzyłem z kolekcjonerką wcale. Dla nas interesujące jest to, że niemal każda z tych 10 pozycji powinna być bez większego problemu dostępna w Polsce. Warto zaopatrzeć się zawczasu i postawić zafoliowany egzemplarz na półeczce. Za parę lat kupicie sobie za to mieszkanie, ha!
Autor: Beniamin Durski
(poniedziałek, 1 grudnia 2008, 17:24)
Czas wielkiego PSP właśnie się skończył i ostatecznie zostanie rozmontowane, a wprowadzenie na jego miejsce wersji 3000 wydaje się mało prawdopodobne. Szkoda, choć przyznam, że koszty utrzymania takiego urządzenia na pewno były duże, więc może zamiast tego lepiej będzie przeznaczyć te pieniądze na jakieś inne działania marketingowe np. nowe reklamy przenośnej konsolki Sony.
Autor: Jakub Tepper
(sobota, 29 listopada 2008, 20:45)
Nie do końca wiem, dlaczego Emiel się tym tytułem podnieca - to w końcu nie “jego klimaty” - ale dajmy temu spokój. Grafika wygląda przepięknie, tylko widzę jeden problem gdzie indziej. Dźwięk. Czy tylko mi się wydaje, że gdy postaci chodzą, to wydają dźwięk porównywalny do pisania na klawiaturze? Dziwne. To jednak nie przekreśla Zwei!!, a dla posiadaczy PSP gra Falcom jest i tak jedną z niewielu, więc warto mieć ją na oku.
Autor: Beniamin Durski
(sobota, 29 listopada 2008, 16:45)
Uwaga proszę nie regulować odbiorników, tak naprawdę wygląda ten trailer. Co prawda nie doszukałem się ostatecznie czy nie jest to wina materiału z Gametrailers, ale przynajmniej jest zabawnie. Ta specyficzna muzyczka to znak, że Everyday Shooter pozostanie na PSP bardzo dobrą produkcją, aczkolwiek nadal sądzę, że nie wszyscy powinni się nią zainteresować, bo łatwa to ona nie jest. Oczywiście jak bumerang wraca kwestia dokładności analoga. Tak czy siak miło, że Sony zaczyna coraz bardziej wspierać dystrybucję cyfrową na PSP, może to pokaże innym deweloperom, że można i opłaca się wydawać gry na PSP.
Autor: Beniamin Durski
(sobota, 29 listopada 2008, 12:32)
Plotka głosi, że Imagination Technologies podpisało umowę licencyjną z nowym partnerem i wszyscy stawiają, że jest to Sony. W informacji prasowej możemy wyczytać, że jest to “jedna z światowych firm zajmujących się elektroniką użytkowych”. EETimes donosi, że Sony użyje graficznego procesora PowerVR SGX w następnym modelu PSP. Warto też wspomnieć w takim wypadku, że PowerVR MBX jest już wykorzystywany w iPhonie. Cóż z tego wynika dla nas? Przede wszystkim prace nad PSP2 na pewno trwają, ale spodziewając się na tyle silnej maszynki raczej nie otrzymamy jej niedługo, w końcu niedawno dopiero zostało wydane PSP-3000.
Autor: Beniamin Durski
(piątek, 28 listopada 2008, 22:11)
Odwieczni wrogowie spotykają się w Dissidia: Final Fantasy by wyrównać rachunki. Cóż może nie byłoby w tym nic nadzwyczajnego, gdyby nie to, że chodzi o Clouda i Sephirotha. To na pewno jedna z najpopularniejszych par postaci i to nie tylko jeśli chodzi o serię Final Fantasy, a cały growy wszechświat. Ech chciałbym już mieć Dissidię i przypomnieć sobie te wszystkie postacie.
Autor: Maciej Kowalik
(piątek, 28 listopada 2008, 17:27)
![]() Konsole, z naciskiem na sprzęty przenośne, jako pomoce naukowe pojawiały się już na naszych łamach, więc nie jest to żadna nowość. Tym razem pretekst do wpisu daje internetowa strona Guardian. W szkole podstawowej w Birmingham PSP jest bowiem wykorzystywane w pracy z niesłyszącymi dziećmi. Alison Carter - zastępca dyrektora placówki - twierdzi, że konsolka Sony, wraz z podczepioną kamerką, idealnie nadaje się do nauki języka migowego. Oprócz tego szkoła tworzy także bibliotekę bajek, które nagrane (w języku migowym i angielskim) na PSP pozwalają rodzicom utulić swoje pociechy do snu.
Autor: Beniamin Durski
(piątek, 28 listopada 2008, 03:07)
Super Stardust Portable w tym tygodniu trafił do europejskiego PS Store i z tej okazji warto przyjrzeć się najnowszemu trailerowi. Osobiście miałem spore obawy odnośnie sterowania, ale ViktoR, który podzielił się swoimi wrażeniami na forum przekonał mnie, że Housemarque naprawdę się udało i otrzymaliśmy może odrobinkę inny, ale wciąż bardzo grywalny tytuł.
Autor: Jakub Tepper
(czwartek, 27 listopada 2008, 20:17)
![]() Tenchu 4 swoją premierę na Wii miało całkiem niedawno, ale deweloper chyba niespecjalnie jest zadowolony z wyników, ponieważ gra już w lutym trafi dodatkowo na PSP. Nie ma na razie mowy o żadnej nowej zawartości, więc prawdopodobnie otrzymamy to samo, tylko na mniejszym ekranie. Śmiesznie, ciekawe, czy Ubisoft wyda także kieszonkową wersję. Nie miałbym nic przeciwko, wersji na Wii i tak nie otrzymalibyśmy pewnie do testów, z PSP są większe szanse.
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 27 listopada 2008, 16:49)
![]() Na Gamasutrze pojawiło się zestawienie porównujące życiowe osiągi PSP i DSa, które pokazuje też, które tytuły jak do tej pory sprzedały się najlepiej.
Autor: Beniamin Durski
(środa, 26 listopada 2008, 03:39)
Super Stardust Portable niepostrzeżenie zakradł się na europejski PSP Store. W zasadzie nie wiem dlaczego SCEE nie zaczekało do czwartkowej aktualizacji PS Store, ale bardzo miło, że gra jest już dostępna. Na PS3 produkcja ta była świetna, ale troszkę bardziej obawiam się o wersję na PSP, bo jednak brak precyzji i drugiego analoga może mocno doskwierać w tej akurat produkcji.
Autor: Piotr Gnyp
(wtorek, 25 listopada 2008, 15:33)
![]()
Cytat pochodzi z MTV Multiplayer Blog, zaś o malejącym problemie piractwa wypowiada się John Koller z Sony. Dlaczego? Nie sposób nie zauważyć, wzrastające oferty gier w cyfrowej dystrybucji, które możemy kupić z PSN. Ale to nie wszystko.
Świadomość społeczna wzrasta? Jej, jakie to pozytywistyczne. Od razu mam przed oczami pracę u podstaw, Siłaczkę itp. Mam nadzieję, że Sony doceni jakoś tych ludzi, którzy pomagają im zarabiać więcej pieniążków. W końcu szkoda by było zmarnować taki potencjał.
Autor: Beniamin Durski
(wtorek, 25 listopada 2008, 14:14)
Jak wszystkie to wszystkie, więc nawet sieciowy Final Fantasy XI trafił do Dissidia: Final Fantasy. Czarny mag Shantotto z pewnością odegra jakąś rolę w rozgrywce, ale na razie nie wiemy czy będziemy mogli się również w niego wcielić. To nasuwa myśl, że może w Dissidii pojawiłby się również ktoś z XIII, co byłoby niezłym smaczkiem dla fanów serii. Miejmy nadzieję, że Square Enix sprawi nam miłą niespodziankę.
|
|