tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (wtorek, 23 września 2008, 21:51)

obrazek-10

Walec zwany Street Fighter IV na domowe konsole rozpędza się coraz bardziej. Tym razem w nasze ręce trafiły okładki gry dla wersji amerykańskiej i europejskiej. Różnić będą się dość znacznie, ponieważ my dostaniemy ładniejszą z Ryu, a mieszkańcy USA brzydszą z Chun-Li. Chociaż raz, nawet tylko subiektywnie, mogę stwierdzić, że mamy lepiej. Okładki w wersji dla PS3 są identyczne. Cieszę się, że wszystko wskazuje na doskonale posuwające się prac nad konwersjami na PS360, bo to jeden z tych tytułów, które nabędę w dniu premiery.

obrazek-111



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (czwartek, 11 września 2008, 11:36)

N’Gai Croal, w krótkich, żołnierskich słowach, poinformował na swoim blogu, że Capcom nie planuje sieciowej bety Street Fighter IV. Brak jakiegokolwiek wyjaśnienia, ale pamiętając słowa Yoshinori Ono, o tym, że dopracowanie kodu sieciowego będzie bardzo trudne, nie można właściwie się dziwić. Przecież betatesty SSFIITHDR na początku okazały się porażką, a to nieporównywalnie mniej prestiżowy dla Capcomu tytuł.
Szkoda, ale Street Fighter IV i tak zarządzi, po testach w lipsku jestem o to zupełnie spokojny.



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (sobota, 6 września 2008, 13:53)

akuma

Nie tak dawno Akuma był świeżo upieczonym bossem w Street Fighter IV. Minął jednak niespełna miesiąc, a już jest on postacią grywalną dla wszystkich. Dotyczy to jednak tylko tych automatów, które dostępne są w Japonii. Kurcze, ciekawe ile jeszcze Capcom ma asów ukrytych w rękawie. Oby wszystkie one znalazły się w domowej wersji.



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (poniedziałek, 1 września 2008, 22:20)

Barwną metaforą diamentu posłużyłem się w stosunku do Street Fighter IV. Okazało się, że Yoshinori Ono oraz jego ekipa zasłużyła na klapsa, a to za sprawą odkrytego zachwiania balansu postaci. Wrestlerem El Fuerte można wykonać combo, które jest nie do przerwania i perfekcyjnie wklepane zabije każdego oponenta. Przedstawiono je częściowo na powyższym filmiku i chociaż wygląda jak kilka pięści z półobrotu pod rząd, to stanowi trudniejszą kombinację pięści, biegania oraz canceli. Póki co mi to nie przeszkadza, natomiast uznaję za pewnik, że poprawione zostanie to w wersji konsolowej. W przeciwnym wypadku będziemy musieli się nieco pogniewać.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (wtorek, 26 sierpnia 2008, 17:59)

Yoshinori Ono z Capcomu zdementował na Games Convention internetowe plotki mówiące, że najnowsza odsłona Street Fightera trafi na konsole w marcu następnego roku. Ono stwierdził, że ta data nie została podana przez nikogo z jego zespołu, który skupia się po prostu na pracy nad grą i nie wyznaczył sobie żadnego okienka czasowego. Potwierdził również, że wersje na 360 i PS3 nie będą różniły się garniturem dostępnych zawodników. Zdaniem Ono to nie byłoby fair. A co Wy sądzicie o różnicowaniu postaci w zależności od platformy?