|
Autor: Maciej Kowalik
(środa, 26 listopada 2008, 12:19)
Mamy środę, południe, czyli idealny czas na zapoznanie się z nowościami w usłudze Xbox LIVE Arcade. Dzisiaj oczywiście jest nią Super Street Fighter II Turbo HD Remix, na który punkty mam odłożone już od kilku dni. Niestety, mimo komunikatu na stronie Majora Nelsona, gry wciąż nie można pobrać poprzez Interfejs Główny 360. Według konsoli, gra nie pojawiła się jeszcze na Rynku. To ciekawe, ponieważ klikając na link ze strony Majora trafiamy bezbłędnie i od razu możemy rozpocząć ściąganie. Może najwyższy czas zacząć lepiej synchronizować oba interfejsy? Bo szukanie czegoś w dwóch miejscach na raz raczej nie należy do ulubionych zajęć graczy.
Autor: Jakub Tepper
(wtorek, 25 listopada 2008, 12:24)
![]() Czekamy i czekamy i nic. Już wszystko wydawało się ustalone i posiadacze PS3 i 360 na całym świecie w tym tygodniu mieli zagrać w upragnionego od dawna Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix. Niestety, jeśli macie zamiar zakupić wersję na PS3 z europejskiego konta, to czeka Was przykra niespodzianka. Gra ukaże się wszędzie na 360, ale jedynie w USA na konsoli Sony. Nieznana jest przyczyna takiego stanu rzeczy i sprawa z jednej strony błaha, bo żadnym problemem nie jest zakup na PSN zza wielkiej wody, ale z drugiej smutna. Jak wszędzie po równo, to wszędzie po równo. A nie prawie równo.
Autor: Jakub Tepper
(wtorek, 25 listopada 2008, 08:12)
![]() Capcom wie jak dogodzić maniakom i kolekcjonerom. Po niesamowitym zestawie z Mega Mana 9 pora przyszła na Super Street Fighter II Turbo HD Remix i uroczo nazwany Super Turbo Hyper Champion Special Edition Pack. Posiadając tak nazwaną edycję nie można nie poczuć się najsilniejszym w świecie. W jej skład wejdzie super wypasione pudełko, opaska na czoło Ryu, figurka Chun-li (limitowana do 1000 sztuk), komiks, naklejki oraz płyta z grafikami. To cudo wyprodukowane ma zostać jedynie w 300 egzemplarzach, więc jeśli macie na nie ochotę lepiej trzymać rękę na pulsie, tzn. zaglądać do Capcom Store. Później oczywiście będzie możliwość zakupu na aukcjach, ale ile biznesmeni sobie za to zażyczą, to nawet najstarsi górale nie wiedzą. [via Capcom-Unity - zobaczycie tam więcej fotek]
Autor: Maciej Kowalik
(środa, 19 listopada 2008, 10:00)
![]() Tak, tak - tym razem nie chodzi już o nic innego, jak o wyczekiwaną od ponad roku premierę remaku Street Fighter II Turbo. Gra pojawi się w usłudze Xbox LIVE Arcade 26 listopada (zakładam, że posiadacze PS3 dostaną ją dzień później) a już od jutra w nowym Interfejsie Głównym znajdziemy specjalne miejsce poświęcone przygotowaniom do premiery SSFIITHDR. Właśnie tam trzeba będzie się udać po nowe tematy, obrazki gracza i inne ciekawostki.
Autor: Maciej Kowalik
(wtorek, 18 listopada 2008, 12:27)
Taak, Capcom powraca ze swoim hitowym trailerem, przy którym ręce same składają się do Hadoukena. Ale nie dajcie się zwieść, to nie dubel, a zupełnie nowy zwiastun. No, ale odkładając już żarty na bok, czuję, że nie będę się jednak mógł oprzeć temu zakupowi. Oby gra pojawiła się jak najszybciej, wtedy prawdopodobnie załapie się do mojego testu nowego pada do 360, w którym ponoć mocno popracowano nad “krzyżakiem”. Mam nadzieję, że obie rzeczy spiszą się wzorowo.
Autor: Maciej Kowalik
(czwartek, 13 listopada 2008, 12:47)
Najchętniej nic bym o tym trailerze nie napisał, byście nie tracili nawet nanosekundy zanim klikniecie przycisk “play”, ale to mogłoby się nie spodobać szefostwu. Napiszę więc tak, moim skromnym zdaniem w biurach Capcom miała miejsce jakaś impreza z okazji ukończenia produkcji SFIITHDR. Nie zabrakło oczywiście karaoke i jedna z piosenek tak spodobała się komuś ważnemu, że aż zażyczył sobie, by znalazła się w trailerze. To naprawdę jedyne sensowne wyjaśnienie…
Autor: Maciej Kowalik
(niedziela, 9 listopada 2008, 11:43)
Nowy (stary) SF naprawdę mi się podoba. Gdyby pojawił się rok temu - tak, jak było to planowane, to kupowałbym bez wahania. A teraz? W Lipsku pograłem w Street Fighter IV i apetyt na remake został znacznie ochłodzony. Najprawdopodobniej wszystko rozstrzygnie się po kilku chwilach spędzonych z wersją testową.
Autor: Maciej Kowalik
(czwartek, 6 listopada 2008, 11:23)
![]() Nie, wbrew pozorom, to nie jest zapowiedź premiery Super Street Fighter II Turbo HD Remix (uff, mówiłem już, że lubię ten tytuł?), choć nie wykluczone, że już niedługo może się nią stać. 12 listopada na Rynku Xbox LIVE pojawi się bowiem dodatkowy stół do Pinball FX, który został zainspirowany grami Capcomu. 12 listopada to jednak środa, nie zdziwiłbym się zatem, gdyby nowy stół był jedynie dodatkiem do premiery SSFIITHDR i będę za to mocno trzymał kciuki.
Autor: Beniamin Durski
(wtorek, 4 listopada 2008, 10:38)
Zgodnie ze słowami jednego z moderatorów na forum Capcomu Super Street Fighter II Turbo HD Remix przechodzi właśnie proces certyfikacji w obu usługach sieciowych, więc jeszcze w tym miesiącu powinniśmy mieć szansę go zakupić. Oczywiście nie cieszcie się zbyt wcześnie, bo wszyscy pamiętamy, że niektórym tytułom zdarzało utknąć na tym etapie nawet na miesiące. Sądzę jednak, że Capcom będzie naciskał byśmy dostali tego klasyka jeszcze przed świętami.
Autor: Beniamin Durski
(środa, 22 października 2008, 10:36)
Capcom poinformował, że kilkukrotnie opóźniana produkcja z serii Street Fighter powinna pojawić się naprawdę niedługo w usługach sieciowych Sony i Microsoftu. Cokolwiek by to nie znaczyło gracze dalej sobie czekają, a Capcom na pocieszenie rzuca nam troszkę nowych obrazków. Pełna galeria do obejrzenia np. tutaj.
Autor: Maciej Kowalik
(środa, 17 września 2008, 13:03)
![]() Przyznam, że coraz mniej zależy mi na Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Gra już dawno zaliczyła koszmarne opóźnienie, a od czasu wypuszczenia wersji beta, słuch o niej praktycznie zaginął. Rey Jimenez z Capcomu zapewnia jednak, że gra ukaże się jeszcze w tym roku (o ile nie dojdzie do jakiejś katastrofy, a te, jak wiadomo, lubią czepiać się deweloperów…). Wiem, że “lepiej późno, niż wcale”, ale ja traktowałem SSFIITHDR jako umilacz oczekiwania na Street Fighter IV. Mamy końcówkę 2008 roku i teraz mam nadzieję, że czekanie na hit od Capcomu będzie jak najkrótsze, a to oznacza, że z każdym dniem wersja na XBLA/PSN traci dla mnie na wartości.
|
|