kenner avatar
Autor: Aleksander Lemlich (środa, 26 listopada 2008, 20:34)

leverofdoom

Pamiętacie plotkę o błędzie, który uniemożliwia ukończenie Tomb Raider: Underworld w wersji na Wii? Informacja okazała się prawdziwa, a firma Eidos postanowiła przeprosić za zaistniałą sytuację:

Zdajemy sobie sprawę w z błędu występującego w Tomb Raider: Underworld na Wii. Chcielibyśmy podkreślić, że to bardzo rzadki problem, który jednak czasem występuje. Dotyczy braku jednej dźwigni na poziomie w Tajlandii i uniemożliwia dalsze przejście gry. Eidos szczerze przeprasza wszystkich, u których ten błąd wystąpił.

Jakość naszych gier jest dla nas nadrzędna, a Tomb Raider: Underworld w wersji na Wii pozytywnie przeszedł przed premierą trzy odrębne testy kontroli jakości. Niestety, mimo największych starań wydawców, błędy w grach czasami się pojawiają. Na szczęście ww. problem jest rozwiązywalny, więc jeśli pojawi się on u was, odwiedźcie www.eidosinteractive.co.uk/support/worldmap.html .

Co kryje się pod powyższym adresem? Lista krajów i telefonów do infolinii. Wygląda na to, że jedyną możliwością naprawienia Tomb Raider: Underworld będzie wymiana płytki na nową. A człowiek przyzwyczaił się do tych łatek ściąganych przez internet…



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (wtorek, 25 listopada 2008, 12:29)

Jak się okazuje ponad połowa (51%) sprzedanych w ciągu pierwszego tygodnia kopii Tomb Raider: Underworld sprzedało się na PLAYSTATION 3, z kolei Xbox 360 to jedynie 34%.
Jest to o tyle dziwne, że tylko na 360 do pobrania będą dwa ekskluzywne epizody przedłużające rozgrywkę o około 6 godzin. Cóż, jak widać identyfikacja serii z marką Sony jest bardzo duża i żeby to zmienić trzeba zrobić dużo więcej niż wykupić dla siebie DLC. Choć możliwa też jest sytuacja, że w ogólnym rozrachunku, po powiedzmy roku procentowo udział wersji będzie wyglądał inaczej.
Dodatkowo GI podaje, że TR:U sprzedał się lepiej od Tomb Raider: Anniversary lepiej o jedynie 6,7 tysiąca sztuk w analogicznym okresie.

Powyżej, coś trochę z innej beczki, czyli wizyta Alison w MTV i zabawne zachowanie Stephena Totilo. Jej, czy ona zawsze musi robić ten sam układ? Słowo daję, że widziałem go już co najmniej 3 razy.

PS Podobno w wersji gry na Wii istnieje błąd, który uniemożliwia jej ukończenie. Wszystko zależy od tego, w jaki sposób gracz podejdzie zachowa się w Coastal Thailand. Więcej informacji na forum Eidosu, choć podobno znaleziono rozwiązanie. Tak, tak - skasować save i poprosić nieznajomego z forum o jego. Bomba.

[via GI, Nintendo Everything]



maciej-kurowiak avatar
Autor: Maciej Kurowiak (wtorek, 25 listopada 2008, 07:35)

eidos_logo_qjpreviewth

Oto dalszy ciąg draki, którą na własne życzenie wywołał Eidos Interactive, a dokładniej zatrudniona przez tę firmę agencja PR - Barrington Harvey. Głos w sprawie zabrał jeden z prezesów agencji, dementując wcześniejsze wypowiedzi, jakoby BH chciało wpływać na oceny w recenzjach Tomb Raidera Underworld.

Do Barrington Harvey nie należy mówienie recenzentom, co mogą pisać, a czego nie mogą. Nie przeszkadzają nam oceny poniżej 8. Każdy serwis ma pełne prawo do wystawienia takiej oceny, jaką uważa za słuszną, a nikt nie ma prawa nakazywać opóźnienia publikacji recenzji.

Tymczasem Tomb Raider Underworld nie wzbudza specjalnej euforii wśród recenzentów. W serwisach Metacritic i Gamerankings gra zbiera raczej średnie oceny. Najniżej oceniana jest wersja na Wii, której noty oscylują w granicach 68%, a najwyżej wersja na PC, która utrzymuje się na pułapie 80%. Wersje na Xboxa 360 i PS3 mają w kolejności 77% i 78%.

Nie lepiej zwyczajnie poprawić te wszystkie trapiące nowego Tomb Raidera bugi, a zamiast wynajmować armię PR-owców od kombinowania, po prostu porządnie zapłacić testerom?

[via telegraph.co.uk]



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (środa, 19 listopada 2008, 15:10)

W końcu nasz materiał ujrzał światło dzienne. W tym odcinku znajdziecie nasze przemyślenia i uwagi na temat Tomb Raider: Underworld przetykane fragmentami konferencji prasowej, która odbyła się z okazji premiery gry i wizyty Alison (zresztą, możecie też zobaczyć naszą relację z tej imprezy). Zerknijcie też na pierwsze 10 minut z gry. Miłego oglądania.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (środa, 19 listopada 2008, 14:39)

Tomb Raider: Underworld trafił już do sklepów i w najbliższy weekend każdy chętny, będzie mógł wybrać się z Larą na zwiedzanie egzotycznych ruin. Ja jeszcze poczekam, ponieważ po Mirror’s Edge mam chwilowo dość frustracji po nieudanym skoku, a Kenner twierdzi, że tych nie brakuje. Niedługo powinien pojawić się materiał PolyTV o grze Eidosu, więc sami posłuchacie.
Jednak główną informacją tego wpisu jest fakt, że posiadacze 360 już w grudniu otrzymają pierwszy dodatkowy rozdział przygód panny Croft zatytułowany Beneath the Ashes. Drugie rozszerzenie pojawi się na początku 2009 i będziemy w nim mogli kierować poczynaniami zupełnie nowej postaci.
Jeśli nie macie 360 i boicie się o kompletność swojej przygody to spokojnie - akcja dodatków będzie miała miejsce już po zakończeniu historii opowiedzianej w Underworld.



maciej-kurowiak avatar
Autor: Maciej Kurowiak (niedziela, 16 listopada 2008, 11:43)

Oto premierowy zwiastun Tomb Raider Underworld - widać na nim wyraźnie, w jakim klimacie utrzymana będzie gra. Sporo fantastyki, potworów i efektownych, szalonych akrobacji - czyli wybuchowa mieszanka, której większość fanów gatunku pewnie oczekuje. Mam tylko nadzieję, że sama rozgrywka będzie nieco bardziej dopracowana niż demo, gdzie zahaczenie o wystający konar powodowało u Lary dziwne odruchy.

Tych, którym podoba się muzyka w podkładzie, informuję, że wykonawcą jest brytyjska grupa Lamb, a sam kawałek nazywa się Gorecki. Tytuł pochodzi od nazwiska polskiego kompozytora Henryka Góreckiego, a utwór jest inspirowany jego “Symfonią pieśni żałosnych”. Klip możecie oczywiście obejrzeć na Youtube, klikając tutaj.



kenner avatar
Autor: Aleksander Lemlich (środa, 12 listopada 2008, 23:02)

logo

Premiera Tomb Raider: Underworld odbędzie się za niewiele ponad tydzień i z tej oto okazji Cenega Poland - partner firmy Eidos w Polsce, Czechach, Słowacji i bóg jeden wie gdzie jeszcze, zaprasza do odwiedzenia oficjalnej strony gry, znajdującej się pod adresem http://eu.tombraiderunderworld.com. Tam, każdy fan Lary będzie mógł zapoznać się z informacjami dotyczącymi jej najnowszych przygód oraz rozwijać swoje umiejętności lingwistyczne, wszak strona nie została przygotowana w języku polskim. Żarty jednak na bok, trzeba przyznać, że twórcy strony naprawdę postarali się i całość robi niezłe wrażenie. W dalszej części tego wpisu znajduje się pełna treść informacji prasowej.

AKTUALIZACJA: Ach, tak się skupiłem na moim wyszukanym dowcipie, że zapomniałem o najważniejszym. Mini-gierka znajdująca się na ww. stronie umożliwia odblokowanie specjalnych dodatków. Jakich? Nie wiem, ale może komuś będzie się chciało przejść całość i uchyli rąbka tajemnicy w komentarzu?

Czytaj dalej… »



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (wtorek, 11 listopada 2008, 11:43)

Demo nowego Tomb Raidera spodobało mi się na tyle, że zacząłem mocno rozważać zakup pełnej wersji. Eksploracja świata znów sprawiała mi w nim autentyczną frajdę, ale niepokoi mnie fakt, że w wersji, którą Kenner dostał do zabawy wciąż nie zostały poprawione irytujące wpadki autorów. Wiecie - Lara nie reagująca na komendy gracza, problemy z balansem na deskach itp. Jednak chęć zagrania w nowego i (co ważniejsze - dobrego) Tomb Raidera sprawiała do tej pory, że byłem gotów uwierzyć, że te wpadki zostaną jednak poprawione.
Niestety, powyższy trailer dał mi nowe powody do zmartwień. Liczyłem bowiem, że w Underworld nie znajdziemy już takich lokacji. Zabawa Larą Croft sprawia najwięcej frajdy w dzikich krainach, gdzie gracz musi pogłówkować, szukając drogi, a autorzy mogą popisać się efektowną oprawą. Wolałbym, żeby okręty, tajne bazy i hurtowa wymiana ognia zostały już za nami…



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (piątek, 7 listopada 2008, 11:49)

To naprawdę niezręczna sytuacja. Alison Carroll tym razem promowała nowego Tomb Raidera w Danii i trafiła na dziennikarza, który najwidoczniej postanowił nie zwracać uwagi na skąpy strój i zadać jej kilka archeologicznych pytań. Jak sami się przekonacie po obejrzeniu filmiku, Alison nie wypadła za dobrze i pani od PR musiała ratować obraz Lary Croft - niestrudzonej pani archeolog.



kenner avatar
Autor: Aleksander Lemlich (poniedziałek, 3 listopada 2008, 10:40)

tomb

Po ponad rocznej nieobecności najsłynniejsza kobieta archeolog gier wideo powróciła do napędów konsol. Wciąż jest jeszcze za wcześnie (z przyczyn formalnych), aby określić w liczbach, czy nieobecność Lary wyszła jej na dobre, czy też nie. Na pewno Tomb Raider: Underworld jest grą ciekawą i jak każda - posiada swoje zalety i wady. Poniższy tekst stanowi właśnie krótkie zestawienie tego, co w nowej Larze jest fajne, a co nie.

Czytaj dalej… »



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (wtorek, 28 października 2008, 11:11)

Po raz kolejny plotki się potwierdziły i właśnie dziś na Rynku Xbox LIVE pojawiła się wersja demonstracyjna nowego Tomb Raidera. Chyba nie trzeba nikogo specjalnie zachęcać do sprawdzenia nowych umiejętności Lary. Sam odrobinę nie dowierzam zdaniu: “Uncharted umarł, niech żyje Tomb Raider”, które często ostatnio padało z ust (a właściwie z klawiatury) naszego redaktora o inicjałach P.G, więc ściąganie już rozpocząłem.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (czwartek, 23 października 2008, 17:04)

Do zagrożonych wymarciem gatunków, które w grze eksterminuje Lara (tak, tak można wziąć usypiacz, ale przecież nikt tego raczej nie będzie robił) należy dopisać też wielkie pająki. Po przejściu pani archeolog będzie po prostu o jeden byt na świecie mniej. Naukowcy i ekolodzy pozostają nieutuleni w żalu. Poza tym reszta jest dość tradycyjna - kicanie, łamigłówki i strzelanie. Plus Lara rzecz jasna. No i za to chyba kochamy Tomb Raidera.



maciej-kurowiak avatar
Autor: Maciej Kurowiak (czwartek, 23 października 2008, 10:18)

Uwaga, uwaga! Przyzwoicie! Jeśli ktoś spodziewał się zdecydowanie gorszej grafiki niż na innych konsolach, to będzie zaskoczony. Tomb Raider Underworld wygląda całkiem, całkiem jak na standardy graficzne platformy Nintendo. Cudów jednak nie ma - to nadal Wii z całym dorobkiem inwentarza.

Czytaj dalej… »



kenner avatar
Autor: Aleksander Lemlich (czwartek, 23 października 2008, 00:16)

Lara Croft powraca i to naprawdę w wielkim stylu! Tyle przynajmniej mogę powiedzieć po spędzeniu kilku godzin z pełną wersją gry Tomb Raider: Underworld (w wersji na PS3). Nowa odsłona serii zdecydowanie bardziej przypomina pierwsze przygody Pani Archeolog, w których nacisk położony był przede wszystkim na zagadki, nie na strzelanie. Co prawda tego ostatniego też nie brakuje, ale rozwiązywanie łamigłówek zdecydowanie bardziej zapada w pamięć i jest go naprawdę sporo. Widać to zresztą na poniższym filmiku - cięcia wynikają właśnie z konieczności eksploracji poziomu. Piękna grafika, świetna muzyka i naprawdę niezła grywalność są praktycznie gwarancją dobrej zabawy. Już niebawem kolejne informacje ze świata Tomb Raidera - możecie spodziewać się odrębnego odcinka PolyTV, który w całości zostanie poświęcony najnowszej grze od Crystal Dynamics. Dziękujemy firmie Cenega za udostępnienie pełnej wersji tego tytułu. A teraz zapraszam do obejrzenia pierwszych 10 minut z Tomb Raider: Underworld.



maciej-kurowiak avatar
Autor: Maciej Kurowiak (środa, 22 października 2008, 18:54)

Oto najnowszy filmik prezentujący jazdę jednośladem w nadchodzącym Tomb Raider: Underworld. W Tomb Raider: Legend przejażdżka motocyklem robiła wrażenie zrobionej jakby trochę na odczepkę. Tutaj wygląda to na szczęście nieco lepiej.