|
Autor: Beniamin Durski
(niedziela, 1 czerwca 2008, 00:44)
Możliwości silnika Dunia mogliście już sprawdzić w wersji na PC, a teraz przyszedł czas na konsole. Przy okazji warto wspomnieć jako ciekawostkę, że przy tworzeniu go w podstawowej wersji, czyli tej przygotowywanej na komputery osobiste, zaangażowane było 175 osób, więc całkiem pokaźna liczba. Z drugiej zaś strony ze względu na podobieństwo architektury Xboxa 360 i PC wystarczyły 3 osoby, aby przystosować silnik do konsoli Microsoftu. Dunia niestety nie była taka posłuszna jeśli chodzi o PS3 i z tego powodu do konwersji na konsolę Sony oddelegowanych zostało, aż 14 osób. Efekty ich pracy możemy podziwiać poniżej, na razie niestety mam wrażenie, że tych 14 programistów to była jednak liczba zbyt mała, bo Far Cry 2 w wersji na PS3 ma duże problemy z synchronizacją pionową. Pozostaje liczyć, że zostaną one wyeliminowane zanim gra trafi na półki sklepowe.
Autor: Beniamin Durski
(sobota, 31 maja 2008, 02:39)
Wielu z nas w związku z Ubidays liczyło na chociaż krótki pokaz Splinter Cell Conviction, co byłoby dowodem na to, że plotki o opóźnieniu gry nie są prawdziwe. Niestety nic takiego nie miało miejsca, a jedyną formą prezentacji na Ubidays był list od deweloperów, w którym piszą, że pracują z wielkim poświęceniem, aby ich najnowsze dzieło było godne serii Splinter Cell. Z tego też powodu nie mogli oni dotrzeć na Ubidays, ale obiecują, że w przyszłych miesiącach będą mogli nam już pokazać, jak bardzo zmieniła się rozgrywka. Możliwości zatem są dwie: Conviction naprawdę został cofnięty do etapu projektowania i prawdopodobnym jest, że zaczekamy na niego nawet do 2010 roku albo druga - ma być to bardzo silny as w ręku Microsoftu, więc z prezentacją tytułu czekają do E3. Nie chcę być złym prorokiem, ale uwzględniając fakt, że na Ubidays nie zaprezentowano ani jednego obrazka z gry, która była zdecydowanie jednym z najbardziej wyczekiwanych tytułów 2008 roku to stawiam tezę, że coś poszło bardzo źle podczas tworzenia nowych przygód Sama.
Autor: Beniamin Durski
(sobota, 31 maja 2008, 02:00)
Na pewno ma to pomóc sfinansować projekt, bo w końcu jedynka nie odniosła jakiegoś kasowego sukcesu, jednak wydaje mi się, że zdecydowanie nie była to gra za trudna i obawiam się, że z tytułu, na który wszyscy czekaliśmy Beyond Good & Evil 2 zostanie przemienione w jakąś banalną produkcję, która będzie z założenia dla wszystkich, a ostatecznie nie zainteresuje nikogo.
Autor: Piotr Gnyp
(sobota, 31 maja 2008, 01:47)
Co prawda materiał nie pokazuje nowych ujęć z rozgrywki, ale całkiem miło się słucha o nowej grze lotniczej Ubisoftu. Wydaje mi się, że zrobienie z H.A.W.X gry zręcznościowej to dobry pomysł.
Autor: Beniamin Durski
(piątek, 30 maja 2008, 02:18)
Media nad Events Space pojawiło się w Home raptem kilka dni temu, a już zostało wykorzystane i to chyba w jedyny możliwy sposób, który by mnie przekonał do chodzenia po nowej przestrzeni wirtualnego domu. Sony we współpracy z Ubisoft zaprezentowało nowe materiały wprost Ubidays, przy okazji podkreślając jak bardzo ułatwi to dotarcie do potencjalnych klientów. Oczywiście pytanie Toreada nadal pozostaje aktualne: dlaczego nie mielibyśmy skorzystać po prostu z przeglądarki internetowej? Poniżej filmik nagrany przez jednego z beta testerów, więc jakość nie jest powalająca, ale warto zobaczyć jak wyglądają Ubidays z wnętrza domu.
Autor: Aleksander Lemlich
(czwartek, 29 maja 2008, 20:31)
Jeśli macie słabą wolę, plastry i gumy do żucia z nikotyną nie pomagają, a dalej chcecie rzucić palenie, to na pewno zainteresuje Was nowy tytuł od Ubisoftu. My Health Coach: The Easyway to Stop Smoking to nadchodząca na Nintendo DS gra (?), która - poprzez 15 minigier - ma za zadanie pomóc uzależnionym skończyć z nałogiem. Cóż, brzmi to wszystko bardziej jak niezły wyciągacz kasy, ale kto wie - może ta gra faktycznie komuś pomoże? W każdym razie szlaban na fajki nadejdzie w listopadzie tego roku. Obrazki z tej produkcji możecie zobaczyć tu.
Autor: Maciej Kowalik
(czwartek, 29 maja 2008, 15:45)
Oto kolejny filmik z Ubidays. Tym razem zobaczycie prezentację podniebnej strzelaniny (tak określił ją sam prowadzący pokaz), do której Ubi doczepiło nazwisko pisarza. Na pewno możemy spodziewać się mniej patosu niż w konkurencyjnym Ace Combat 6, ale trudno wyciągnąć z tego filmiku coś więcej. Przynajmniej ja, jako laik lotniczy, mam z tym problemy. Podoba mi się oddalona kamera ułatwaijąca omijanie wrogich pocisków i nadająca dynamizmu pojedynkom 1 na 1, choć mam nadzieję, że nie skończy się to totalnym chaosem. Zapewne wszystko wyjaśni się dopiero, gdy chwycimy pada w ręce i sami zaczniemy rozrabiać na wysokości.
Autor: Maciej Kowalik
(czwartek, 29 maja 2008, 14:14)
Jak od wczoraj możecie zauważyć na naszych łamach, Ubidays dostarczyły nam dużo materiałów. Zachwycaliśmy się już trailerem, teraz przyszedł czas na wywiad z producentem tego tytułu, a na dokłądkę proponuje obejrzenie nowych obrazków, które zamieścił serwis Gamersyde. Z filmiku możemy dowiedzieć się o początkach przygody i ogólnych założeniach kolejnej części Prince of Persia. Wiem, że pewnie piszę to już po raz wtóry, ale naprawdę - nie mogę się doczekać położenia rąk na tej grze.
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 29 maja 2008, 11:49)
Na Ubidays Ubisoft pokazał też swoją linię gier przeznaczoną dla wszystkich. Jak widać na zamieszczonym trailerze wszystkie są na DSa i wszystkie wzbudziły równie mało zainteresowania wśród dziennikarzy i bloggerów. Można w zasadzie podsumować je wszystkie jako straszliwe badziewie. No ale cóż, przy takiej licznie posiadaczy danej platformy zawsze ktoś się złapie.
Autor: Aleksander Lemlich
(czwartek, 29 maja 2008, 01:55)
Na trwającej właśnie imprezie Ubidays zaprezentowany został nowy trailer z gry Tom Clancy’s EndWar. Jeśli ktoś jeszcze nie wie, to tytuł ten zalicza się do gatunku RTS, a wyróżniać go będzie (oprócz naprawdę niczego sobie grafiki) możliwość sterowania za pomocą komend głosowych. Maciu w zeszłym roku miał okazje zobaczyć grę w akcji na targach Games Convention, jego wrażenia możecie przeczytać tutaj.
Autor: Aleksander Lemlich
(czwartek, 29 maja 2008, 01:34)
Rayman oraz stado zwariowanych królików powraca. Tym razem Rayman Raving Rabbids TV Party będzie tytułem przeznaczonym wyłącznie na konsolę Wii, do tego będzie on m.in. wykorzystywał Wii Balance Board od Wii Fit. Ciekawie zapowiada się zabawa z Wagą oraz kontrolerami Wii na raz, co najlepiej wyjaśnia kolejny trailer w rozwinięciu tego wpisu. O ile zapał do Wii Fit jakoś mi minął, tak, widząc te szalone króliki w akcji, naprawdę mam ochotę sprawić sobie pierwszy tytuł dla samego kontrolera. Więcej informacji na temat Rayman Raving Rabbids TV Party pojawi się na nadchodzących targach E3.
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 29 maja 2008, 01:33)
Pierwszy trailer Shaun White Snowboarding nie pokazuje nam w zasadzie nic. Paru kolesi zjeżdża na deskach w pięknych okolicznościach przygody. Wszystko super, ale skoro premiera już za pół roku, to mam nadzieję, że prócz tego Ubisoft ma do pokazania coś więcej.
Autor: Maciej Kowalik
(czwartek, 29 maja 2008, 01:22)
Z okazji Ubidays, IGN dane było zagrać w kolejną część serii Brothers in Arms. Powyżej możecie zobaczyć filmik z ich zabawy. Rok temu, w Lipsku, prezentacja Hell’s Highway zrobiła na mnie pozytywne wrażenie. Niestety gra zaliczyła poważne opóźnienie i jakoś zniknęła z mojego radaru. Zamieszczona tu prezentacja nie sprawiła, że serce zaczęło mi bić szybciej, ale i tak jestem pewny, że gra Gearbox zapewni mi świetną zabawę. Taktyczna mechanika rozgrywki, niebrzydka grafika i budowanie więzi emocjonalnej gracza z oddziałem spokojnie wystarczy, bym kupił tę grę w dniu premiery, kiedykolwiek by ona nie była.
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 29 maja 2008, 01:18)
Heh, w sumie to dobrze, że początek się nie zmienia i zawsze słyszymy Transending History And The World. A Tale Of Souls And Swords, Eternally Retold. W sumie poza tym, to mało widać z tej fabuły, ale nie oszukujmy się. Nikt przecież jej nie oczekuje w grach tego typu. Ważne, że widzimy nowe postaci, parę starych, jak również to, że jest to naprawdę ładnie zrobione. Ja tam z chęcią kupię nową część Soul Calibura, zwłaszcza że seria w końcu doczeka się online.
Autor: Aleksander Lemlich
(czwartek, 29 maja 2008, 01:11)
Ubisoft podało do wiadomości łączną liczbę sprzedanych egzemplarzy swoich sztandarowych serii do maja 2008 roku. Niektóre ilości robią naprawdę wrażenie, i to niekoniecznie w pozytywnym tego słowa znaczeniu:
Powyższe liczby obejmują także platformę PC. Wielkie brawa za sprzedaż Raymana i wszystkiego z nazwiskiem Clancy w tytule - liczby naprawdę wzbudzają szacunek. Ale 6 milionów Assassin’s Creed? Ok, sam wpadłem w pułapkę Jade i poleciałem kupić grę na premierze. Moim zdaniem jednak ten tytuł kompletnie nie zasługuje na tak wielką sprzedaż, która tylko potwierdza świetny marketing Ubisoftu. Kolejnym nieporozumieniem to milion kopii Red Steel, aczkolwiek tutaj zapewne decydujący wpływ miał brak innych tytułów na premierze. No i na koniec 13 milionów Petz - wow, widać Nintendogs to było za mało.
|
|