tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (wtorek, 25 listopada 2008, 08:48)

tmpphpardrev-gloves

Na szczęście jedna z ulubionych firm naszych, polskich chuliganów nie będzie produkować gier. Na całym świecie bowiem bardziej niż z rozróbami na stadionach Everlast kojarzone jest z produkcją wszelakiego osprzętu bokserskiego i tym też będzie się zajmować. Specjalne rękawice ze skóry syntetycznej posiadają kieszonki na Wiilota oraz Nunchuka i w zamierzeniu mają oczywiście umożliwić lepsze wczucie się w gry bokserskie na Wii. Problemem jest chyba tylko to, że gier bokserskich na Wii brakuje, a zakładanie tak wydumanego gadżetu do Wii Play mija się z celem. Może do Punch-Out!! się nadadzą? Fajno by było. Cena do przełknięcia - 30$.



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (poniedziałek, 24 listopada 2008, 21:24)

27

Pierwsza ważna informacja jest taka, że House of the Dead: Overkill doczeka się wersji limitowanej. Takowa będzie dostępna jedynie w wybranych sklepach poprzez zamówienia przedpremierowe, więc warto zawczasu zorientować się co i jak. Co wchodzi w jej skład? Specjalne opakowanie, oczywiście sama gra oraz komiks opisujący wydarzenia sprzed dnia, w którym rozgrywa się akcja gry. Ten ostatni bonus prezentuje się naprawdę smakowicie (tutaj macie więcej zdjęć) i chętnie bym go zdobył. Problemy są jednak dwa. Dla mnie osobiście taki, że zestaw ten zapowiedziany jest jedynie w wersji PAL, a Wii z tego regionu nie posiadam. Drugi, już bardziej ogólny - ta gra w Lipsku mnie nie zachwyciła i jakoś niespecjalnie mnie do niej ciągnie… No ale pomyślimy, kolejne ładne pudełeczko piechotą nie chodzi.



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (poniedziałek, 24 listopada 2008, 19:41)

madworld

Informacje o MadWorld pozwalają już mniej więcej określić jakiego rodzaju będzie to gra - staroszkolna, chodzona bijatyka w awangardowej oprawie z ogromną dawką brutalności. Miejmy nadzieję jednak, że nie zabraknie także nowych pomysłów w samej rozgrywce, aby nie było zbyt monotonnie. Największą niewiadomą pozostawała data premiery określana enigmatycznie jako “wiosna 2009″. Francuskiemu LiveWii udało się wycisnąć z Nintendo dokładniejszą datę - ma być to 31 marca. Zwróćmy jednak uwagę, że to nie Ninny ma być wydawcą, w związku z czym nie nazywajmy póki co tego terminu oficjalnym. Nawet jeśli ostatecznie premiera przesunie się z dwa tygodnie w tył czy przód, to i tak nie będzie to najgorętszy okres w roku i spokojnie na grę PlatinumGames powinniśmy znaleźć czas.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (poniedziałek, 24 listopada 2008, 15:16)

O samej grze Castlevania Judgement w zasadzie nie ma chyba co pisać. Raczej nie jest to pozycja warta wydania na nią ciężko zarobionych pieniędzy. Powyżej macie jednak krótki filmik z tej gry podsumowujący pragnienia jednej z zawodniczek. Czego może sobie życzyć młoda pogromczyni wampirów? Cóż, musicie to obejrzeć…



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (niedziela, 23 listopada 2008, 22:44)

Wcześniej udostępniono jedynie trailer, tym razem dostaliśmy pełen film promujący Sonic Unleashed. Chociaż wykonany poprawnie, to mam z nim pewien problem. Otóż nijak nie pasuje on do uniwersum ponaddźwiękowego jeża i mi klimat skojarzył się raczej ze świetnym, ale jednak zupełnie innym, Luigi’s Mansion. Młodszych użytkowników można jednak chyba oficjalnie uznać za kupionych, powinno im się spodobać.



majkel avatar
Autor: Michał Gołębiowski (sobota, 22 listopada 2008, 15:52)

Seria gier dla kuchcików spod znaku Cooking Mama ma wielu zwolenników i także wpływowych przeciwników spod znaku ekologicznego terroru. Ciekawe, czy amerykańską reklamę Cooking Mama World Kitchen (aka Cooking Mama 2 Taihen! Mama wa Ooisogashi!!) przeznaczoną dla Nintendo Wii wyświetlono by w Szwajcarii? Dlaczego? Otóż w tym roku pokojową nagrodę IgNoble’a otrzymał szwajcarski komitet za stwierdzenie, że konstytucja tego alpejskiego kraju mówi, że wszystkie organizmy żywe, w tym rośliny mają swoją godność. Czy traktowanie płodów ziemi jak w poniższej reklamie nie stanowi naruszenia prawa? Swoją drogą prezentacje w stylu telezakupów Mango są przezabawne. Osoby odpowiedzialne za promocje w polskich oddziałach Sony i Nintendo powinny wziąć to pod uwagę.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (sobota, 22 listopada 2008, 13:20)

squareenix

Gdy tap-chan pisał o tym, że Square Enix otworzyło kolejne studio, wspominał, że zajmie się ono grą akcji na Xboxa 360. Cóż wszystko wskazuje, że gra ta trafi ostatecznie na Live arcade, bo jak twierdzi gameindustry.biz zajmie się ono produkcjami dystrybuowanymi cyfrowo:

“Wszystkie formaty - Xbox Live, WiiWare, PSN - wszystkimi jesteśmy zainteresowani. (…) Zaczęliśmy zbierać programistów kilka miesięcy temu i zaczynamy od zawartości do ściągnięcia, bo zespół jest wciąż słaby.”

Cóż, jak pokazują ostatnie oceny The Last Remnant japoński deweloping jest faktycznie w odwrocie, więc dobrze, że Square szuka nowej drogi.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (piątek, 21 listopada 2008, 20:32)

dirty2psp

Jak widać Codemasters nie próżnuje i udało im się przygotować silnik do pracy na słabszych konsolach. Ciekawe jak to będzie wyglądać na DSie, ale osobiście najbardziej mnie cieszy, że DiRT 2 nie ominie przenośnej konsolki Sony, jak to często miało miejsce z tytułami multiplatformowymi. Gra ma zostać wydana jednocześnie na wszystkie platformy, czyli w bliżej nieokreślonym czasie 2009 roku.



kenner avatar
Autor: Aleksander Lemlich (czwartek, 20 listopada 2008, 19:22)

To nie pierwszy raz, kiedy brytyjski Nuts zatrudnił modelki topless do gry na Wii. Powyższy filmik jest tylko wstępem, tak naprawdę warto odwiedzić stronę, aby zobaczyć całość w wersji nieocenzurowanej. Tym razem przyszedł czas na edycję zimową, chociaż z tą porą roku (za wyjątkiem chyba prezentowanej gry) ma ona niewiele wspólnego. Ale to chyba jakoś specjalnie nikomu przeszkadzać nie będzie.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (czwartek, 20 listopada 2008, 11:14)

Posiadacze Wii lub DS, spragnieni deskorolkowych wyczynów mogą już dziś szukać obu wersji Skate It na sklepowych półkach. Powyższy zwiastun w założeniu ma pomóc w podjęciu decyzji, ale bądźmy szczerzy - konkurencja nie istnieje, więc gracze-skaterzy i tak nie mają wyboru. Na szczęście Skate It zapowiada się wybornie i, przynajmniej na razie, dodatkowa motywacja autorom nie jest potrzebna.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (czwartek, 20 listopada 2008, 03:15)
70A46CE6-857F-4AD3-B6B9-BE2259C1B11F.jpg

Gamasutra przygotowała kolejne ciekawe zestawienie, dotyczące rynku amerykańskiego. Na podstawie danych z NPD i tych ujawnionych na tegorocznym BMO Capital Markets Conference (jak widać sporo informacji da się wyciągnąć z tej konferencji), przygotowano powyższe zestawienie najlepiej sprzedających się gier w tym roku. Oczywiście to tylko przewidywania na podstawie dostępnych informacji. Co widzimy jako pierwsze? Absolutną dominację Nintendo. Po drugie - 3/4 gier tego wydawcy na tej liście było w zestawach z akcesoriami. W rozszerzeniu znajdzie też drugą tabelkę, w której mamy z kolei 5 gier, które przyniosły największy zysk. Jak sądzicie, jak wygląda? Tak samo! Zmienia się tylko kolejność.

Czytaj dalej… »



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (środa, 19 listopada 2008, 17:32)

Jakoś nie chce mi się znudzić wrzucanie kolejnych znakomitych filmików z Tatsunoko vs. Capcom. Ten pewnikiem pochodzi z automatów, coś za wysoko rozdzielczość jak na Wii. Ale akcje będą te same. Duża część z Was pewnie ryknie na widok ataku małej dziewczynki mopem i pomyjami z gigantycznego wiadra, ale przecież takie pomysły istnieją w tym gatunku nie od dziś. Pamiętam bodajże Rival Schools z Dreamcasta, gdzie niejednemu nieostrożnemu obiłem gębę rowerem. A co!



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (środa, 19 listopada 2008, 17:26)

rock-stars

Gier muzycznych mamy coraz więcej i pewnie sprzedaż rozkłada się na poszczególne tytuły, tak przynajmniej można by przypuszczać. Wyniki NPD za październik rzeczywiście na to wskazują, z wyraźną dominacją jednak Guitar Hero World Tour. Sprzedaż z podziałem na konsole tej gry wyglądała następująco:

Xbox 360 - 191,049
Wii - 182,845
PlayStation 3 - 96,657
PlayStation 2 - 63,462

Tutaj konsola Microsoftu nieznacznie wygrała, ponieważ Wii deptało jej po piętach. Konsole Sony niestety ledwo połowa wyniku konkurencji, słabo. A Rock Band 2?

Xbox 360 - 119,569
PlayStation 3 - 118,559

Ponownie dominacja konsoli z Redmond, ale wynik ogólnie dość przeciętny. Najwidoczniej w Rock Bandzie za mało zostało zmienione, tak mi się wydaje. Najlepsze jednak zostawiłem sobie na koniec. Zapewne gdzieś Wam się kołacze po głowie, że jeszcze przecież Konami postanowiło uderzyć ze swoim Rock Revolution. Jak im wyszło?

Xbox 360 - 1,442
PlayStation 3 - 816
DS - 666
Wii - 2

Hmm. Nie wyszło.

[via NeoGAF]



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (środa, 19 listopada 2008, 11:15)

sonicunleashedbl4

Jak donosi IGN wszyscy fani Sonica nie ucieszą się wiadomością, że ich ulubiony jeż zdążył jedynie przybiec na PS2 i Wii zgodnie z terminem. Niestety wersje na Xboxa 360 i PS3 zostały opóźnione, przy czym posiadacze konsoli Microsoftu poczekają raptem tydzień. Jest to niewiele porównując do właścicieli PS3, którzy grę nabędą w okolicach 12 grudnia. Eurogamer dowiedział się, że nie ma to związku z poprawą jakości samego produktu, a raczej ze strategią sprzedaży oraz harmonogramem produkcji. Przyznam, że to chyba nawet lepiej dla jeża, że uciekł na grudzień, bo w tym okresie wychodzi już mniej hitów, więc Sonic Unleashed ma szansę trafić pod choinkę.



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (wtorek, 18 listopada 2008, 20:08)

giantcammieface

Jest, nasza ulubiona Dunaway, ponownie przepytywana przez Stephena Totilo z MTV, udzieliła po raz kolejny niesamowicie interesującej wypowiedzi odnośnie przyszłorocznej listy tytułów na Wii. Totilo zarzucił, że chociaż Nintendo już zdobyło serca matek oraz fanów wielkiego N czekających na Mario i Zeldę, to wciąż nie może przekonać do siebie miłośników takich marek jak Halo czy Bioshock. Coś z tym przecież trzeba zrobić. Co na to nasza złotousta Cammy?

Tak, niewątpliwie, czuję, że są tytuły, które powinny tę grupę w przyszłym roku zmusić do zwrócenia na nas uwagi. Jeśli spojrzysz na coś takiego jak The Conduit, to to naprawdę przestawia granicę możliwości graficznych Wii i pokazuje rzeczy, które były dotychczas uważane za niemożliwe. Poza tym myślę, po pierwsze, to zwróci uwagę innych deweloperów. Po drugie, konsumenci powiedzą “O… Może coś w tym jest”. Albo spójrz na MadWorld, który jest czystą kreatywnością tego stylu graficznego i posiada to uderzenie czerni, bieli i czerwieni.

Dobra, póki co nie pastwmy się jeszcze, tylko dopytajmy - a co z tytułami 1st party? Dunaway wspomniała tutaj Sin & Punishment oraz Punch-Out!!.

OK, teraz możemy podsumować. Przede wszystkim - Nintendo wypstrykało się z pomysłów. Wszystko co mieli na rok 2009 już ogłosili i teraz pozostaje czekać na te doskonałe gry, które się pewnie niedoskonale sprzedadzą - która mama jest zainteresowana strzelaninami czy bijatyki? Żadna mama nie jest, o. No i pamiętajmy też o uderzeniu kolorów. To ważne.