|
Autor: Piotr Gnyp
(środa, 19 listopada 2008, 01:15)
Jak zapewne wiecie, do tej pory pierwszego epizodu Penny Arcade nie można było pobrać w Polsce. Czy coś się zmieniło? Otóż rozochocony nowym interfejsem głównym, a w zasadzie oczekiwaniem na jego premierę, oglądałem sobie nowe xbox.com, na którym pojawiły się i awatary, strona Rynku (w przygotowaniu) i w ogóle masa bajerów, o których do tej pory tylko słyszeliśmy. Klikając sobie w różne opcje doszedłem do dodawanie karty kredytowej i o dziwo system przyjął moją polską Visę, co od dłuższego czasu było niemożliwe. Zachęcony sukcesem udałem się natychmiast na XBLA sprawdzić, czy być może oznacza to, że będziemy mogli od tej pory spokojnie pobierać gry. Na pierwszy ogień poszło wspomniane wcześniej Penny Arcade, które udało mi się pobrać, zupełnie jakbym mieszkał w polskiej ambasadzie w Londynie. Niestety, na tym sukcesy się kończą. Zarówno Doom, jak i Duke nadal są dla nas niedostępne. No ale jakiś tam postęp jest i warto to odnotować. Płacenie za MSP kartą kredytową na pewno jest dużo prostsze i pociąga za sobą większe wydatki na pierdoły kupowane nie zawsze w stanie pełnej świadomości. Cóż, jeżeli odkryjecie, że jakaś gra do tej pory niedostępna, teraz da się ściągnąć - dajcie znać.
Autor: Maciej Kowalik
(wtorek, 18 listopada 2008, 12:27)
Taak, Capcom powraca ze swoim hitowym trailerem, przy którym ręce same składają się do Hadoukena. Ale nie dajcie się zwieść, to nie dubel, a zupełnie nowy zwiastun. No, ale odkładając już żarty na bok, czuję, że nie będę się jednak mógł oprzeć temu zakupowi. Oby gra pojawiła się jak najszybciej, wtedy prawdopodobnie załapie się do mojego testu nowego pada do 360, w którym ponoć mocno popracowano nad “krzyżakiem”. Mam nadzieję, że obie rzeczy spiszą się wzorowo.
Autor: Maciej Kowalik
(czwartek, 13 listopada 2008, 12:47)
Najchętniej nic bym o tym trailerze nie napisał, byście nie tracili nawet nanosekundy zanim klikniecie przycisk “play”, ale to mogłoby się nie spodobać szefostwu. Napiszę więc tak, moim skromnym zdaniem w biurach Capcom miała miejsce jakaś impreza z okazji ukończenia produkcji SFIITHDR. Nie zabrakło oczywiście karaoke i jedna z piosenek tak spodobała się komuś ważnemu, że aż zażyczył sobie, by znalazła się w trailerze. To naprawdę jedyne sensowne wyjaśnienie…
Autor: Jakub Tepper
(środa, 12 listopada 2008, 08:49)
![]() Nazwa studia deweloperskiego Pentavision pewnie niewiele Wam mówi, w końcu ilu zetknęło się ze świetną, ale przecież niewydaną u nas serią DJ Max Portable. Koreańczycy znani są przede wszystkim z tego muzycznego, niszowego cudeńka, ale już wkrótce być może za pośrednictwem XBLA pozna ich cały świat. Panowie dłubią nad czymś na tę platformę, ale nie wiadomo niestety, czy chodzi o duże wcielenie ich dziecka, czy też o zupełnie nową produkcję. Po niesamowitej porażce jaką okazało się Beat’n Groovy czekamy na coś fajnego, może tym razem się uda.
Autor: Maciej Kowalik
(wtorek, 11 listopada 2008, 20:44)
Informowałem już, że A Kingdom for Keflings pojawi się w Xbox LIVE Arcade razem z NXE - czyli 19 listopada. Ninja Bee (deweloper) chyba wyczuło, że warto by nam przypomnieć ten tytuł i wypuściło powyższy trailer, na którym widzimy gigantyczne (w stosunku do reszty świata) awatary pomagające budować miasto. Cóż, gdyby to było dodawane za darmo do nowego Interfejsu Głównego, to może bym rzucił okiem, ale na pewno nie wydam na ten tytuł 800 MSP…
Autor: Maciej Kowalik
(wtorek, 11 listopada 2008, 18:26)
![]() Nie jest to jeszcze oficjalna wiadomość, ale najprawdopodobniej nie będziemy musieli długo czekać na jej potwierdzenie. Strona Xbox LIVE Arcade Hits informuje o zbliżającej się obniżce cen dla trzech gier z katalogu XBLA:
Poza Mortalem, który nie nadaje się do gry na Xboksowym padzie, to naprawdę fajne gry. Szkoda, że Microsoft tak rzadko przypomina sobie o Arcade Hits. Nowa cena na pewno dodałaby trochę atrakcyjności jeszcze kilku tytułom.
Autor: Maciej Kowalik
(niedziela, 9 listopada 2008, 11:43)
Nowy (stary) SF naprawdę mi się podoba. Gdyby pojawił się rok temu - tak, jak było to planowane, to kupowałbym bez wahania. A teraz? W Lipsku pograłem w Street Fighter IV i apetyt na remake został znacznie ochłodzony. Najprawdopodobniej wszystko rozstrzygnie się po kilku chwilach spędzonych z wersją testową.
Autor: Maciej Kowalik
(sobota, 8 listopada 2008, 13:07)
![]() Jeśli chcielibyście zobaczyć kolejne gry Rare przeniesione do usługi Xbox LIVE Arcade, to być może mamy dla Was dobrą wiadomość. Mark Betteridge, zapytany o szanse na port Killer Instinct stwierdził, że firma przygląda się takiej możliwości i byłoby super, gdyby się to udało.
Autor: Maciej Kowalik
(piątek, 7 listopada 2008, 12:04)
![]() Premiera nowego Interfejsu Głównego została już jakiś czas temu wyznaczona na 19 listopada, czyli środę. Właśnie wtedy w usłudze Xbox LIVE Arcade pojawi się również gra A Kingdom for Keflings, która będzie pozwalała na zabawę swoim, świeżo stworzonym, awatarem. Szkoda, że o samej grze trudno mi powiedzieć coś ciepłego. Może lepiej obejrzyjcie trailer i sami zobaczcie o co chodzi i czy warto wydawać 800 MSP.
Autor: Maciej Kowalik
(czwartek, 6 listopada 2008, 11:23)
![]() Nie, wbrew pozorom, to nie jest zapowiedź premiery Super Street Fighter II Turbo HD Remix (uff, mówiłem już, że lubię ten tytuł?), choć nie wykluczone, że już niedługo może się nią stać. 12 listopada na Rynku Xbox LIVE pojawi się bowiem dodatkowy stół do Pinball FX, który został zainspirowany grami Capcomu. 12 listopada to jednak środa, nie zdziwiłbym się zatem, gdyby nowy stół był jedynie dodatkiem do premiery SSFIITHDR i będę za to mocno trzymał kciuki.
Autor: Maciej Kowalik
(wtorek, 4 listopada 2008, 19:10)
![]() Emergency Hospital (nowa nazwa Sarah’s ER) pojawiło się na naszych łamach dopiero raz, bo i autorzy nie dostarczali nam specjalnie dużo informacji. Skojarzenia z Theme Hospital są jednak mylące. W grze Bullfrog skupialiśmy się na infrastrukturze szpitala, a w Emergency Hospital przekonamy się, jak trudne jest życie pielęgniarki w małej klinice. Premiera wersji na 360 (XBLA) i PC już 26 listopada.
Autor: Beniamin Durski
(wtorek, 4 listopada 2008, 10:38)
Zgodnie ze słowami jednego z moderatorów na forum Capcomu Super Street Fighter II Turbo HD Remix przechodzi właśnie proces certyfikacji w obu usługach sieciowych, więc jeszcze w tym miesiącu powinniśmy mieć szansę go zakupić. Oczywiście nie cieszcie się zbyt wcześnie, bo wszyscy pamiętamy, że niektórym tytułom zdarzało utknąć na tym etapie nawet na miesiące. Sądzę jednak, że Capcom będzie naciskał byśmy dostali tego klasyka jeszcze przed świętami.
Autor: Maciej Kowalik
(poniedziałek, 3 listopada 2008, 18:51)
![]() No, Vigilante 8: Arcade bezpiecznie dotoczyło się w końcu do swojej premiery. Zgodnie z zapowiedziami właśnie ta gra będzie środową premierą w usłudze Xbox LIVE Arcade. Nie wiem jeszcze, czy warto będzie wydać te 800 punktów, ale na pewno sprawdzę, bo arcadowego strzelania nigdy za dużo. Ciekawe, czy oprócz tej pozycji dostaniemy w środę coś jeszcze.
Autor: czytelnicy
(sobota, 1 listopada 2008, 23:02)
XBLA z założenia miało nam serwować mniejsze produkcje, stawiające przede wszystkim na rozgrywkę. Co więcej, Microsoft za (prawie) każdą z nich sięga do naszej kieszeni. Warto więc przyjrzeć się bliżej niektórym tytułom, aby sprawdzić co tak naprawdę oferują. Okazuje się bowiem, że te, z założenia proste, produkcje nie zawsze są tak proste, jak by się mogło wydawać. Przykładem tego jest chociażby Braid. Patrzysz na screeny, myślisz – platformówka 2D jakich wiele. Jednak pierwsze wrażenie po odpaleniu tej gry szybko wyprowadza z błędu.
Autor: Maciej Kowalik
(piątek, 31 października 2008, 10:43)
Zapewne spora część graczy mocno zdziwiła się widząc “wagę” Portal: Still Alive na ekranie swojego telewizora. 629 MB to dużo więcej, niż inne gry, a do tej pory Microsoft bardzo niechętnie zmieniał swoją politykę w kwestii limitów objętości. W tej kwestii nic się nie zmieniło.
|
|