reptil3 avatar
The Witcher: Rise of the White Wolf
Autor: Maciej Kaczyński (sobota, 29 listopada 2008, 23:19)

O Wiedźminie na konsole było na Polygamii już wielokrotnie. Zawsze jednak nieoficjalnie. Jednak to się zmieniło. Właśnie oficjalnie zapowiedziano The Witcher: Rise of the White Wolf , port komputerowej wersji na PS3 i Xboksa360. Jeżeli chodzi o nowości, to niewiele wiadomo. Na pewno mają pojawić się zmiany w systemie walki, nowe modele postaci, animacje i efekty świetlne. Czyli w zasadzie to, czego należało się spodziewać.

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
52 komentarze w "The Witcher: Rise of the White Wolf"
  1. # kendzior, 29 listopada 2008 o 23:20

    W końcu! Kupuje po premierze, byleby nie schrzanili sterowania.

  2. # Guti, 29 listopada 2008 o 23:23

    Z godzinę temu właśnie miałem dać Wam info o tym ,ale się rozmyśliłem heh.

  3. # Kraven PL, 29 listopada 2008 o 23:23

    WRESZCIE!

  4. # Magnus, 29 listopada 2008 o 23:24

    Aaaa dzięki CDPR :D.

  5. vikto_r avatar # Vikto_R, 29 listopada 2008 o 23:24
  6. abc avatar # abc, 29 listopada 2008 o 23:25

    Pierwsza polska gra na PS3, zobaczymy jak Panowie sobie poradzili. Z konsol nowej generacji niezamieszkane przez Polaków pozostało tylko Wii (dawaj Nibris).

  7. # Xiem, 29 listopada 2008 o 23:36

    Ale się cieszę .. mój leciwy pc nie był w stanie uciągnąć Wiedzmina, miałem tylko okazje pograć chwile w Saturnie.
    Wprost nie moge się doczekać!

  8. # kimsim, 29 listopada 2008 o 23:44

    ciekawe jak bedzie z cena?

  9. # CubuS, 29 listopada 2008 o 23:47

    kimsim napisał(a):

    ciekawe jak bedzie z cena?

    200 zł w sklepie? Na allegro pewnie 170 na poczatku

  10. # Niekumaty_, 29 listopada 2008 o 23:47

    Xiem napisał(a):

    Ale się cieszę .. mój leciwy pc nie był w stanie uciągnąć Wiedzmina, miałem tylko okazje pograć chwile w Saturnie.
    Wprost nie moge się doczekać!

    Mam to samo! Miałem na ekranie pokaz slajdów w tempie jakichś 5 klatek na sekundę…

    Wersję na xboxa kupię na 100%. Mam nadzieję, że nowość nie będzie droższa niż 150zł…

    I najważniejsze: na kiedy będzie?

  11. # Magnus, 29 listopada 2008 o 23:59

    Ja myślę, że gra ukaże się bardzo szybko. Od premiery Edycji Rozszerzonej pewnie już zaczęli pracować. Stawiam na wiosnę 2009 i mam nadzieje, że będzie PL. Ale to CDP więc chyba spolszczą swoją grę :D.

  12. # kendzior, 30 listopada 2008 o 00:01

    Kwestia spolszczenia, to raczej czy wydadzą tak wersję pudełkową czy wypuszczą łątkę.

  13. # Magnus, 30 listopada 2008 o 00:26

    http://polygamia.pl/wiedzmin-na-ps3-kolejna-plotka

    Chyba kolejny argument za szybką premierą :).

  14. katanka_pl avatar # Kacper Potocki, 30 listopada 2008 o 00:31

    Brat to przeszedł około tydzień temu i okropnie się podniecał zawsze jak opowiadął o tej grze. Ja miałem okazję pograc w Empiku w bielsku-Białej, ale klatkował tam niemiłosiernie, to sobie odpuściłem. Bardzo się cieszę, bo takich RPG mi brakuje.

  15. krusty avatar # Krusty, 30 listopada 2008 o 01:16

    Hmn z jednej stony to się ciesze ale martwie się czy odniesie gra sukces bo nie jest to typowy konsolowy rpg…

  16. zaba avatar # Zaba, 30 listopada 2008 o 02:46

    On ogółem jest nietypowy. Fajny, ale bez rewelacji. Należy się plus za to, że polski, ale i tak nie dałbym więcej jak 4=. Choć skończyłem zwykłą, a nie rozszerzoną wersję, więc ta nowsza może zasługuje na 4-.

  17. Pingback z Video Gamer Now-The Ultimate Gaming and Entertainment Site » Blog Archive » The Witcher soon to be banging whores on Xbox 360 and PS3 dnia 30 listopada 2008
  18. Pingback z Top Gamer Blog » Archive » The Witcher soon to be banging whores on Xbox 360 and PS3 dnia 30 listopada 2008
  19. krusty avatar # Krusty, 30 listopada 2008 o 05:07

    Nie no jako fantyk crpg nie mogę się z tym zgodzić spoko dostaje u mnie 5 czyli znacznie lepiej niż Mass Effect… który rpgiem jest tylko na pudełku.

  20. wynmacher avatar # Wynmacher, 30 listopada 2008 o 07:20

    Zobaczymy jak to na pada przerobią.

  21. syriuszb avatar # syriusz.b, 30 listopada 2008 o 10:11

    Wiedźmin jest fajny, ale nie rozumiem tego nadmiernego jarania się tym tytułem, bo jest fajny nie znaczy - jest świetny, mega i w ogóle… Po prostu dobry tytuł, który pewnikiem na X360 kupię, co do dyskusji o cenę, to myślę, że będzie niższa niż 200 - Call of Juarez chyba taniej wyszło w Polsce - przynajmniej tak mi się zdaje…

  22. # skylight, 30 listopada 2008 o 10:29

    At last !!!! Był taki czas, że po prostu żyłem światem Wiedźmina (saga przeczytana chyba 7 razy). Mój PC jest zbyt leciwy, żeby na nim grać i czekałem na taką wiadomość jak na zbawienie :)

  23. # piob, 30 listopada 2008 o 11:36

    BioWare strzeżcie się, król nadchodzi 8-)
    Kupuję w dniu premiery, nie oglądając się na żadne opinie recenzentów.

  24. kam_ avatar # KAM_, 30 listopada 2008 o 12:12

    Angielski do doszlifowania, ale brzmi obiecująco. :) Nie jestem fanem RPGów, więc jeśli po zmianach w modelu walki zrobi się z tego po części slasher, to biorę w ciemno. :)

  25. simonx avatar # SimonX, 30 listopada 2008 o 12:24

    Wspaniała wiadomość! Mój były PC też nie uciągnąl tej gry i czekałem na konsolową wersję. Spodziewałem się, że kiedyś może wydadzą na x360, ale jestem pozytywnie zaskoczony zapowiedzią na PS3! :) I jeszcze “full support for trophies and sixaxis controller”. Po prostu genialnie :)

    Dostaniemy lepsze sterowanie (niż pc), rozbudowaną walkę - tego się akurat spodziewałem - do RPG dodadzą slashera ciekawe co z tego wyjdzie, ale może być prawdziwy hit.

  26. # Peterek, 30 listopada 2008 o 12:32

    Szkoda tylko, że engine jest maksymalnie przestarzały i nie da się np. zeskoczyć z niskiego murku, tylko trzeba biegać dookoła ;P Zawsze mnie takie rzeczy strasznie wkurzają w grach.

    Ale kupić kupię na 100%. Warto wspierać polskie dobre gry.

  27. zaba avatar # Zaba, 30 listopada 2008 o 12:42

    Peterek napisał(a):

    Szkoda tylko, że engine jest maksymalnie przestarzały i nie da się np. zeskoczyć z niskiego murku, tylko trzeba biegać dookoła ;P Zawsze mnie takie rzeczy strasznie wkurzają w grach.

    Jeden przykład. innym może być to, że co 3 osoba jest identyczna. A “największe miasto w historii crpg”, jest w najlepszym razie normalnej wielkości… Rpg z tego średni, bardziej rąbanka z mnóstwem błędów.

  28. krusty avatar # Krusty, 30 listopada 2008 o 12:42

    Slasher i crpg wtf?

  29. krusty avatar # Krusty, 30 listopada 2008 o 12:51

    Slasher i crpg wtf?Zaba napisał(a):

    Peterek napisał(a):
    Szkoda tylko, że engine jest maksymalnie przestarzały i nie da się np. zeskoczyć z niskiego murku, tylko trzeba biegać dookoła ;P Zawsze mnie takie rzeczy strasznie wkurzają w grach.
    Jeden przykład. innym może być to, że co 3 osoba jest identyczna. A “największe miasto w historii crpg”, jest w najlepszym razie normalnej wielkości… Rpg z tego średni, bardziej rąbanka z mnóstwem błędów.

    Wyzima jest jednym z najlepszych miast jakie wydziałem w crpg, bardzo klimatyczna nie to co ten crap serwowany w Oblivionie. Rąbanką to był Mass Effect, zawsze do przodu, co z tego że można wygląd zrobić skoro element rozwoju postaci nie ma duszy. Zero indentyfikacji z postcią, w W. przynajmniej człowiek czuł że wydając punkty na umiejętności budował swoją postać. Co do błedów to w sumie napotkałem tylko jeden który uniemożliwił mi zaliczenie zadania z królem Redani.

  30. Pingback z The Witcher: Rise of the White Wolf set for PS3 and Xbox 360 | Ripten Video Game Blog dnia 30 listopada 2008
  31. vikto_r avatar # Vikto_R, 30 listopada 2008 o 13:37

    Kilka faktów z filmiku, bo widzę, że niektórzy mają chyba problem z angielskim, albo po prostu nie chciało im się filmiku oglądać.

    Całkowicie nowy system walki, dostosowany do pada, bardziej dynamiczny, z większa ilością animacji bohatera i wrogów.

    Setki nowych animacji

    Poruszanie się głównego bohatera będzie bardziej realistyczne

    Nowy model graficzny Wiedzmina, wyglądający dużo lepiej niż na PC-cie

    Nowe modele dla wrogów i postaci spotykanych przy storyline

    Nowy engine graficzny, dynamic light, dynamic shadow, normal mapping

    Zmienione reakcje wrogów

  32. zaba avatar # Zaba, 30 listopada 2008 o 13:41

    Krusty napisał(a):

    Wyzima jest jednym z najlepszych miast jakie wydziałem w crpg, bardzo klimatyczna nie to co ten crap serwowany w Oblivionie.

    Nie piszemy tu o jakości, a wielkości. ;) Napiszę tak. gra ma duszę dzieki Sapkowskiemu i tyle. Ma klimat książek, za co nalezy się plus twórcom. Gra w kości i kilka patentów jest bardzo miłym zaskoczeniem , ale baźmy szczerzy. Od pewnego momentu gra wyraźnie robiona jest w pospiechu. Co nie zmienia faktu, że nota, którą jej wystawiłem jest wysoka.
    Vikto_R napisał(a):

    Kilka faktów z filmiku, bo widzę, że niektórzy mają chyba problem z angielskim, albo po prostu nie chciało im się filmiku oglądać.
    Całkowicie nowy system walki, dostosowany do pada, bardziej dynamiczny, z większa ilością animacji bohatera i wrogów.
    Setki nowych animacji
    Poruszanie się głównego bohatera będzie bardziej realistyczne
    Nowy model graficzny Wiedzmina, wyglądający dużo lepiej niż na PC-cie
    Nowe modele dla wrogów i postaci spotykanych przy storyline
    Nowy engine graficzny, dynamic light, dynamic shadow, normal mapping
    Zmienione reakcje wrogów

    Jeśli faktycznie oprawa wizualna zostanie poprawiona, to będzie 4-, lub nawet 4.

  33. krusty avatar # Krusty, 30 listopada 2008 o 14:39

    Zaba napisał(a):

    Nie piszemy tu o jakości, a wielkości. ;) Napiszę tak. gra ma duszę dzieki Sapkowskiemu i tyle. Ma klimat książek, za co nalezy się plus twórcom. Gra w kości i kilka patentów jest bardzo miłym zaskoczeniem , ale baźmy szczerzy. Od pewnego momentu gra wyraźnie robiona jest w pospiechu. Co nie zmienia faktu, że nota, którą jej wystawiłem jest wysoka.

    Szczeże to dla mnie wielkość się nie liczy ale właśnie jakość i klimat… dlatego wciaż gram w crpg na piecu a w inne typy klocku(zabawna rzecz kupilem go dla siebie ale to 14 siostra więcej go używa), no ale spróbuje tego wieśka na konsoli z nieskrywaną ciekawością… ale najbardziej interesuje mnie odbiór gry pamiętając jak pecetowa wersja Mass Effect spotkała się z rozczarowaniem. Co do pośpiechu to nie zauwżyłem tego czy to odnosi się do czasu trwania ostatnich aktów?

  34. Pingback z The Witcher: Rise of the White Wolf set for PS3 and Xbox 360 | Xbox Live - Latest News, Games and Subscriptions! dnia 30 listopada 2008
  35. zaba avatar # Zaba, 30 listopada 2008 o 15:26

    Krusty napisał(a):

    Szczeże to dla mnie wielkość się nie liczy ale właśnie jakość i klimat…

    Spoko, ale twórcy na pudełku z gra napisali, że to największe miasto w historii crpg… A to jest ewidentny humbug.
    Krusty napisał(a):

    Co do pośpiechu to nie zauwżyłem tego czy to odnosi się do czasu trwania ostatnich aktów?

    Chodzi o powtarzanie schematów, częstsze błedy w grafice i zawiechy. Różne drobiazgi sugerujące, że pierwsza 1/3 była robiona dokładniej.

  36. Pingback z Only Human | Devoted to technology v.2.0 : [PL] Wiedźmin na konsole :) dnia 30 listopada 2008
  37. # Fantlay, 30 listopada 2008 o 17:46

    Um… Co za kretyński podtytuł. Jakby nie mogli zostawić samego “The Witcher”. Teraz jest jakoś wieśniacko (:D)
    Ale co narzekam, kiedyś musiało się to stać. Oby nie skrewili.

  38. ico72 avatar # ico72, 30 listopada 2008 o 18:19

    W koncu , i oby była PL

  39. # Chessman, 30 listopada 2008 o 19:42

    Fantlay napisał(a):

    Um… Co za kretyński podtytuł. Jakby nie mogli zostawić samego “The Witcher”. Teraz jest jakoś wieśniacko (:D)

    Wieśmińsko chyba :) Fakt że wyjdzie wersja konsolowa był dla mnie praktycznie pewnym i cieszę się z tego bo jak wielu ludzi na PC też nie mogłem pograć ze względu na leciwy sprzęt. Jedyna gra dla której mógłbym zmodernizować sprzęt poszła na konsole yay!

  40. # Muody, 30 listopada 2008 o 20:55

    o nie, o nie… znaczy o tak, ale nie no, po co dokupiłem ten gigabajt RAMu :D super, pytanie którą wersję brać teraz. dylemat - chrupanie tego koszmarnego HDD na PC czy buczenie DVD w X360.

  41. baribal avatar # BaRiBaL, 30 listopada 2008 o 22:32

    Muody napisał(a):

    chrupanie tego koszmarnego HDD na PC czy buczenie DVD w X360.

    Przy NXE buczenia juz nie ma :)

    Ja kupilem we wrzesniu wersje rozszerzona na PC, moj lapek to lyka bez problemu a przy podlaczeniu przez hdmi do plazmy mozna sie poczuc prawie jak na konsoli, no ale wlasnie - prawie.
    Grafika jednak troche odstaje od obecnych produkcji, ok, niby ma byc sporo nowego w wersji na konsole ale i duzo poprawek miala miec wersja rozszerzona Wiedzmina a jedyne na co zwrocilem uwage w porownaniu z wersja pierwotna byl krotszy czas loadingu..

    Kupie tak czy inaczej jako fan Sapkowskiego i to bez dwoch zdan, aczkolwiek naprawde chcialbym aby mocno poprawili grafike i dobrze przemysleli sterowanie padem.

  42. Pingback z The Witcher to be Console Bound : No Hype Reviews dnia 1 grudnia 2008
  43. # Padre, 1 grudnia 2008 o 08:48

    Krusty napisał(a):

    (…)Mass Effect… który rpgiem jest tylko na pudełku.

    Uoj, tu się nie zgodzę. Mass-effectowe dialogi, interakcja z NPC i podejmowane w grze decyzje to IMHO nowa jakość w cRPG. Wreszcie odgrywanie roli nie sprowadza się do rozdzielania punktów na miecze, magię i HP. Rozwijanie statystyk jest charakterystyczne dla RPG, ale z definicji nie jest jego sednem.

  44. # Michaelius, 1 grudnia 2008 o 10:01

    Padre napisał(a):

    Krusty napisał(a):
    (…)Mass Effect… który rpgiem jest tylko na pudełku.
    Uoj, tu się nie zgodzę. Mass-effectowe dialogi, interakcja z NPC i podejmowane w grze decyzje to IMHO nowa jakość w cRPG. Wreszcie odgrywanie roli nie sprowadza się do rozdzielania punktów na miecze, magię i HP. Rozwijanie statystyk jest charakterystyczne dla RPG, ale z definicji nie jest jego sednem.

    Chyba raczej nowa jakosc w shooterze :) Nie mowiac juz o tym , ze zastraszanie NPCow z reguly prowadzi do tego samego co ich przekonywanie tylko dostajesz punkty renegade zamiast paragon.

    Wiedzmin zjada ME fabula na sniadanie i nawet nie musi zapijac krasnoludzkim spirytusem :)

    Chyba se jaja robicie , ze grafika odstaje od obecnych produkcji (albo nie graliscie w full hd z detalami na maksa, AA i AF :)

  45. krusty avatar # Krusty, 1 grudnia 2008 o 10:28

    Michaelius napisał(a):

    Chyba se jaja robicie , ze grafika odstaje od obecnych produkcji (albo nie graliscie w full hd z detalami na maksa, AA i AF :)

    Mimo że mój komp to nie żaden Core Duo plus Geforce gtx to byłem w stanie odpalić i grać że wszystkimi bajerami i stwierdzam że W to jedna z najlepiej wyglądających gier na pc i xboxie…

  46. # Magnus, 1 grudnia 2008 o 10:44

    Krusty napisał(a):

    jedna z najlepiej wyglądających gier na pc i xboxie…

    Hmm to na xboxa już wszyła ? :D

  47. krusty avatar # Krusty, 1 grudnia 2008 o 11:35

    Magnus napisał(a):

    Krusty napisał(a):
    jedna z najlepiej wyglądających gier na pc i xboxie…
    Hmm to na xboxa już wszyła ? :D

    Mała freudowska pomyłka, chodzi oczywiście o poziom grafiki ;)

  48. # jakubs, 1 grudnia 2008 o 11:37

    Ktoś sie pytał czy bedzie w calości po polsku. NO JASNE ZE TAK!. Przeciez to jest konwersja z PC, fabula zostanie niezmieniona,a wiec prawdopodobnie dialogi beda identyczne co na PC

  49. zaba avatar # Zaba, 1 grudnia 2008 o 14:00

    Padre napisał(a):

    Uoj, tu się nie zgodzę. Mass-effectowe dialogi, interakcja z NPC i podejmowane w grze decyzje to IMHO nowa jakość w cRPG. Wreszcie odgrywanie roli nie sprowadza się do rozdzielania punktów na miecze, magię i HP. Rozwijanie statystyk jest charakterystyczne dla RPG, ale z definicji nie jest jego sednem.

    Hola, hola. To nie nowość, a jedna z dróg którą podążają twórcy rpg. ME nie jest pierwsze.
    jakubs napisał(a):

    Ktoś sie pytał czy bedzie w calości po polsku. NO JASNE ZE TAK!. Przeciez to jest konwersja z PC, fabula zostanie niezmieniona,a wiec prawdopodobnie dialogi beda identyczne co na PC

    Pewny taki jesteś (jakby zapytał Yoda)? Gra jest polska, ok. Jednak wersja na konsole może zakładać, ze sprzeda się głównie za granicą, wszak Polacy piracą i mao kto kupuje oryginał jesli moze mieć pirata, szczególnie, jeśli gra juz dawno wyszła na PC, a konsolowa wariacja będzie znacznie droższa. Tak przynajmniej może pomysleć wydawca.

  50. # Niekumaty_, 1 grudnia 2008 o 14:20

    Zaba napisał(a):

    jakubs napisał(a):
    Ktoś sie pytał czy bedzie w calości po polsku. NO JASNE ZE TAK!. Przeciez to jest konwersja z PC, fabula zostanie niezmieniona,a wiec prawdopodobnie dialogi beda identyczne co na PC

    Pewny taki jesteś (jakby zapytał Yoda)? Gra jest polska, ok. Jednak wersja na konsole może zakładać, ze sprzeda się głównie za granicą, wszak Polacy piracą i mao kto kupuje oryginał jesli moze mieć pirata, szczególnie, jeśli gra juz dawno wyszła na PC, a konsolowa wariacja będzie znacznie droższa. Tak przynajmniej może pomysleć wydawca.

    Wydawca nie musi się chyba zastanawiać, bo przecież ma już gotowe ścieżki dźwiękowe z wydania PC. Grzechem by było, gdyby ich nie wykorzystali.

  51. krusty avatar # Krusty, 1 grudnia 2008 o 14:37

    Wyniki sprzedaży polskiej wersji jakoś przeczą teori o piraceniu.

  52. zaba avatar # Zaba, 1 grudnia 2008 o 16:43

    Niekumaty_ napisał(a):

    Wydawca nie musi się chyba zastanawiać, bo przecież ma już gotowe ścieżki dźwiękowe z wydania PC. Grzechem by było, gdyby ich nie wykorzystali.

    Niby tak, ale już zdarzały się rózne dziwaczne sytuacje.
    Krusty napisał(a):

    Wyniki sprzedaży polskiej wersji jakoś przeczą teori o piraceniu.

    Może, ale i tak ogrom ludzi spiracił tę grę. Sam posiadam oryginał z szacunku dla twórców, ale gro osób prezentuje inne podejście.

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.