toread avatar
Wielki powrót wstecznej kompatybilności?
Autor: Piotr Gnyp (czwartek, 27 marca 2008, 15:55)

backtops3hf5.jpg

Na CVG pojawiła się bardzo ciekawa plotka o nowym modelu PS3, jaki ma się pojawić w Europie. Nie jest to co prawda nic nowego, bo co jakiś czas pojawia się informacja o większych pojemnościach dysku w PLAYSTATION 3 na naszym kontynencie. Tym razem informację podały duże sieci handlowe w Wielkiej Brytanii, które mówią, że nowy model ma pojawić się pod koniec lata. Podobno też ma mieć on przywróconą wsteczną kompatybilność. W związku z tym, sklepy zaczynają powoli wyprzedawać modele 40GB i przygotowywać się na przybycie nowego zestawu. Ciekawi mnie, czy zostanie do niego również dołożony DualShock 3 i MGS4. W sumie zapewne sporo ludzi z chęcią przesiadło by się na tę wersję. SCEE w rozmowach ani nie potwierdziło, ani nie zaprzeczyło tej informacji, więc być może w końcu marzenie wielu graczy się spełni i Sony skończy swój dziwny eksperyment. Jak widać, PS2 nigdzie się nie wybiera i nadal wychodzą na niego świetne gry, od których głupio jest odcinać posiadaczy Ps3. Zresztą, nie raz już tym było, więc nie ma co się powtarzać. Mam nadzieję, że plotka się potwierdzi i wsteczna kompatybilność wróci, bo przecież przy możliwości samodzielnej wymiany HDD wypuszczanie modelu, który różni się jedynie pojemnością jest lekko pozbawiony sensu.

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
16 komentarzy w "Wielki powrót wstecznej kompatybilności?"
  1. panopticon avatar # p4n0pt1c0n, 27 marca 2008 o 16:10

    i co wy na to fanboje Sony, ktorzy tak marudziliscie ze konsola MS ma kilka wersji? ;)

    swoja droga, niech jeszcze dorzuca te porty usb ktore wycieli we wczesniejszej wersji.

  2. abc avatar # abc, 27 marca 2008 o 16:58

    p4n0pt1c0n napisał(a):

    i co wy na to fanboje Sony, ktorzy tak marudziliscie ze konsola MS ma kilka wersji? ;)

    Różnica w pojemności dysku chyba nikomu nie przeszkadza, napędów przecież nie zmieniają, podobnie nie dokładają wtyczek HDMI, bo te mają wszystkie. To jest ta różnica.

  3. # Vir, 27 marca 2008 o 17:05

    abc napisał(a):

    napędów przecież nie zmieniają

    A MS zmienia napedy?

  4. reptil3 avatar # Maciej Kaczyński, 27 marca 2008 o 17:13

    abc napisał(a):

    Różnica w pojemności dysku chyba nikomu nie przeszkadza, napędów przecież nie zmieniają, podobnie nie dokładają wtyczek HDMI, bo te mają wszystkie. To jest ta różnica.

    Ale Sony nie zmienia tylko wielkości dysku.
    A co do wymiany napędów, do wielka szkoda że ich nie zmieniają. Instalacji by się nie uniknęło, ale przynajmniej nie trzeba było czekać pół godziny przed pierwszym graniem.

  5. # neozes, 27 marca 2008 o 18:38

    Wiesz Maciek, bardzo sobie cenie redakcje Polygamii jak i cały ten serwis/blog, ale Ty ewidentnie psujesz cały urok, nawet nie nadajesz mu charakteru. Jako człowiek grzebiący w sieci i przekazujący dalej informacje powinieneś wiedzieć, że instalację gry nie wymusza napęd, a jest to decyzja developera. I w przypadku Xboxa Capcom również chciało dać opcje zgrywania gry na dysk, tylko MS na to nie przyzwolił. Nie jest to pierwszy raz; w dodatku nawet zdarza Ci się dawać tej Twojej antypatii wobec PS 3 - czy jakkolwiek to nazwać - upust w swoich wpisach, gdzie tym bardziej nie jest to mile widziane. Nazwałbym Cię szczerze fanboyem, bo nie przepuścisz okazji, aby pokazać, jakie to Sony stworzyło “straszną” konsolę.

  6. katanka_pl avatar # Kacper Potocki, 27 marca 2008 o 19:00

    no cóż, nie każdy kocha ps3 :) ja tak ;P

  7. reptil3 avatar # Maciej Kaczyński, 27 marca 2008 o 19:27

    neozes napisał(a):

    [ciach wszystko]

    Całe szczęście, że nie zabiegam by być najpopularniejszym członkiem Polygamii, bo faktycznie przepadłbym w przedbiegach.
    Ale do instalacji.

    Jeżeli uważasz, że kwestia instalacji leży w gestii developera, to hmm… w pewnym sensie masz rację. Da się zrobić część gier bez konieczności instalacji, ale to wyjątek od reguły, nie zaś samą regułą.
    Instalowanie danych na dysku twardym jest wymogiem przy zaawansowanych grach. Przez zaawansowanie rozumiem oczywiście, poziom technologiczny, bo wiadomo że taki Singstar zadziała praktycznie bez instalacji (zgrywa się jedynie plik wykonywalny).
    Tak szczerze, ile znasz gier z dynamicznym cache’owaniem danych? Uncharted i? No właśnie. Skoro nawet gry Sony muszą być instalowane na dysku (Everybody’s Golf - 5GB, MLB 08 - ponad 2GB chociażby, GT5P i Warhawk instalują się chyba w 100% na dysku), to chyba sam rozumiesz, że to nie zależy za bardzo od developerów.
    I nawet jeżeli ktoś nie nazywa tego instalacją, a tylko przygotowywaniem gry przed pierwszym uruchomieniem, koniec końców zawsze chodzi o to samo. By przegrać jak najwięcej danych na hdd, bo napęd BD jest po prostu za wolny dla dzisiejszych gier.

    Jasne, te 30 minut to spora przesada, przynajmniej w chwili obecnej, gdyż góra czeka się 20 minut. Gdyby Sony wymieniło napędy w nowym modelu na szybsze, to oczywiście czas potrzebny na zgranie tych danych zmniejszyłby się odpowiednio. Jasne, instalacji nie dałoby się uniknąć (chyba że zrobić ją opcjonalną), bo na rynku jest już sporo konsol z wolnymi napędami, ale zdecydowanie polepszyłoby przyjemność z użytkowania konsoli.

    Zaś co do mojego stosunku do PS3 czy innej dowolnej konsoli, to wybacz, ale mogę się tylko szczerze roześmiać. Gdybyś choć trochę mnie znał, wiedziałbyś że mam głęboko w poważaniu na czym gram w dany tytuł, tak długo jak gra mi sprawia przyjemność. Wmawianie mi, że nie lubię kawałka plastiku i trochę elektroniki, ma tyle sensu, co mówienie że nie lubię twojej lodówki, tylko swoją.

  8. # rdb, 27 marca 2008 o 20:17

    Powiedzmy sobie jasno: zarówno PS3 jak i X360 mają bałagan w wersjach konsol.
    Na minus PS3 można zaliczyć owe zgrywanie, instalowanie - czy jak je tam zwał - danych oraz wybiórczą wsteczna kompatybilność. Microsoft natomiast ma problem z dyskiem i użyciem go przez developerów (nie jest standardowym wyposażeniem) oraz coraz większą ilość krążków w pudełkach z grą.

    Z mojego punktu widzenia obydwie korporacje zapomniały w pewnym momencie przemyśleć dokładniej temat.

  9. # neozes, 27 marca 2008 o 20:23

    Szczerze mnie zastanawia, jakie byś wymyślił uzasadnienie, gdyby MS przyzwolił na instalowanie gier na konsolach z dyskiem. Nie będę dalej drążył tematu, bo nie miejsce na to, ani nie mam ochoty Tobie niczego udowadniać. Chciałem tylko wyrazić swoją opinie wobec Twojego bycia na tym serwisie: jestem zdania, że psujesz świetny jego klimat swoją misją oświecania ludzi, jakie to Sony zrobiło “wspaniałą” konsolę(tak to wygląda z mojej strony); a Twoje uwagi właśnie tyczą przeważnie spraw PS 3 i Sony, nie pozostałych (i nie wnikam jakie jest umotywowanie, ani Twoja postawa, fakt jest, że to robisz) - Tyle Twojej osoby poznałem. Jeżeli jest ta druga strona, która nie czepia się platformy ani firmy(bez okazji; a nawet się ugryzie w język, kiedy jest ku temu okazja), tylko dyskutuje/zostawia komentarze o grach, to naprawdę chętnie ją poznam.

  10. abc avatar # abc, 27 marca 2008 o 21:28

    Na początek zaznaczam, że nie mam zamiaru bronić Sony. Zgadzam się, że popełnili wiele błędów, podobnie jak Microsoft. Jednak nie mogę się zgodzić z Maćkiem. Przede wszystkim, zrzucanie plików z płyty na HDD nie jest wymogiem przy zaawansowanych produkcjach, jak to ująłeś. Burnout Paradise nie „instaluje się” na HDD, a mimo to działa znacznie płynniej na PS3 niż wersja xboksowa, a do tego dużo rzadziej pojawiają się samochody, drzewa na oczach gracza. To dowodzi, że napęd Blu-Ray wcale nie jest za wolny. Być może ma wolniejszy dostęp do danych, ale mądry developer zna kilka sztuczek, a pojemność płyty mu na nie pozwala, a do tego Burnoutowi na PS3 udało się jeszcze pomieścić wysokiej jakości dźwięk DTS. Faktycznie, jedna gra od Sony (golf) instaluje się na dysku, ale to jest tylko jedna gra. Warhawk nie zrzuca ani jednego pliku. A czy GT5:P w wersji PAL się instaluje? Nigdzie o tym nie czytałem, więc póki co stawiam, że nie. Opcjonalne instalacje na PS3 istnieją, przykładem jest UTIII. Jeśli GTA IV będzie się instalować na dysku PS3, to uznam, że faktycznie jest to problem nie do obejścia i Sony zawaliło na całej linii, póki co, podtrzymuję, że niewiele gier się instaluje i nie jest to problem masowy. Wybaczcie, że piszę o różnych wątkach w jednym akapicie, ale nie chciałem zwiększać objętości komenta.

  11. # Kraven PL, 27 marca 2008 o 22:17

    Powaznie Burnout chodzi “znacznie plynniej na PS3″?

  12. abc avatar # abc, 27 marca 2008 o 22:20

    Kraven, tak. Nie grałem w to na Xboksie 360, ale IGN pisze, że gdy PS3 utrzymuje stałe 60 fps, to Xboksowi zdarza się tracić klatki animacji w dużych natężeniach ruchu i na zakrętach (40-50 fps), a ponadto często zdarza się pop-up drzew i samochodów.

  13. # Kraven PL, 27 marca 2008 o 22:46

    Recenzja Burnout Paradise z IGN: “Lastly, it’s worth mentioning that Criterion has also once again delivered a game that runs incredibly smooth and sounds fantastic. The game runs at a blistering 60fps, which ties perfectly with its controls, and it looks impressive at that.” Nic innego o technikaliach nie zauwazylem. Recka wspolna dla obu konsol.

  14. abc avatar # abc, 27 marca 2008 o 22:50

    IGN said
    that ps3 version has the graphical edge

    and runs faster 60fps vs 40/50 fps

    ps3 version has a more stable framerate too.

    on the xbox360 you will see Trees and car POP in on the road in front of you…….

    Bo to jest we wideo-recenzji:
    http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=291369
    A tutaj sama recenzja (link na forum wygasł):
    http://www.youtube.com/watch?v=XFKUd19THfw

  15. janci0 avatar # janci0, 27 marca 2008 o 23:16

    Jak dzieci… ;)
    Poważniej, jeżeli wyjdzie nowa wersja ps3 z BC i DS3 w komplecie, to łykam.
    PS. Kudosy dla Maćka za “lepszą lodówkę” :)

  16. # jurget, 28 marca 2008 o 07:53

    Wszyscy dyskutują o różnych rzeczach dziwnych a pytanie najważniejsze brzmi: jaka będzie ta kompatybilność - na poziomie hardware - jak w pierwszych ps3, czy softwareowo-żenująca - jak w naszych europejskich 60GB ?

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.