toread avatar
Z pamiętnika dewelopera: Far Cry 2 stawia na realizm
Autor: Piotr Gnyp (sobota, 30 sierpnia 2008, 12:07)

W powyższym materiale deweloperzy Far Cry 2 tłumaczą dlaczego to właśnie ich produkcja będzie najlepiej wciągała graczy w świat gry. Jak chcą to osiągnąć? Studio postawiło na realizm. Generalnie wszystko jest bardzo rzeczywiste, rzeczy się niszczą i psują od używania i trzeba je naprawiać. Nie ma magicznego teleportowania się kamery - każdy ruch jest odzwierciedlony w grze. Tak samo nie uświadczymy mistycznego leczenia, ale zobaczymy odpowiednie działania do posiadanych obrażeń. Brzmi to bardzo ładnie, ale ja nadal nie widzę niczego, poza grafiką, co przyciągałoby mnie do tej produkcji.

Dodaj do: dodajdo




Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.