emiel avatar
Zobacz jak pracuje ekipa Polyphony Digital
Autor: Beniamin Durski (niedziela, 30 listopada 2008, 14:29)

gt51

Po tych obrazkach łatwo można zgadnąć dlaczego jeden samochód modelowany jest 3 miesiące. Z jednej strony podziwiam Polyphony za ich zamiłowanie do samochodów i wręcz maniakalne podejście do odwzorowania wszystkiego. Z drugiej strony chciałbym jednak, żeby dużo bardziej przyłożyli się do samej gry, bo przecież nie bez powodu niektórzy nazywają Prologue wirtualnym katalogiem samochodów. Przydałby się w Gran Turismo 5 dopracowany tryb online, zniszczenia, lepsze AI przeciwników i będę prawie usatysfakcjonowany.

gt55jpggt54gt53gt52

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
4 komentarze w "Zobacz jak pracuje ekipa Polyphony Digital"
  1. # tichor, 30 listopada 2008 o 15:30

    Szkoda ze od dłuższego czasu jesteśmy karmieni tylko i wyłącznie szczątkowymi informacjami.
    Ps. Najlepsze i tak jest Gran Turismo na PSP…

  2. # Xiem, 30 listopada 2008 o 18:39

    nie wiem… w gt5p, do kabiny zagladalem tylko i wylacznie raz.. tzn pierwsza jazda danym samochodem.
    Po cholere traca tyle czasu na tak malo istotne rzeczy?

  3. # Max666, 30 listopada 2008 o 19:22

    Oj to zaden powod do chwalenia sie. Wlasnie gra bez wnetrza nie ma w obecnych czasach prawa bytu. Nawet arcadowy Midnight Club LA ma widok z deski rozdzielczej i chwala mu za to.

  4. # Michaelius, 1 grudnia 2008 o 09:47

    Lepiej by wydali to 6 miechow wczesniej , a potem lupili kase na DLC za kolejne bryki :)

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.